我是挺喜欢基拉祈的,上个版本就拉了z8,当时在钢队虽然很脆,但是奶量十足啊。改版后除肉一点,其他方面都不出众,唯一亮点就是三愿。
上周的技能调整,个人认为对星星来说明面是加强,实则削弱。自身行动回合许愿改为大回合开始许愿,大回合许愿的好处就是星星没有速度要求,不用前几名行动。自身行动回合许愿对自身的行动顺位有一定要求,但是对吃到钢龙的时空加速、玛机的魂芯、闪狗的邀战或者是钢系的纹章时收益就变低了。这对多动的钢队来说星星是明显削弱的。
我现在一队玩的是超钢队,高培养梦y的平a还是很痛的,所以吃到星星的许愿星的话伤害也是很可观的,虫神的平a伤害也挺不错的。
流星伤害的加强只能说作用不大,星星本来就是辅助作用,伤害不高也不靠它打伤害。沉睡之茧的加强是让星星更好的当前排吧,反正我的星星已经够肉的,基本都是最后死,所以沉睡之茧变肉了感觉提升也不大。
总结一下就是上周基拉祈的技能调整就是可以让星星不用有太高的培养,到z4基本就够了,其他饰品符石芯片等东西优级给其他的宠物吧。
星星橙携带轮滑鞋或巨金之爪,橙铃铛个人觉得是羁绊铃铛,紫携带苹果
符石是六金刚+三盾甲(或三反制配合芯片四龟甲)
芯片是打控制就超能和恐惧,打反伤是龟甲,加坦度就拳盾、蛇灵。放前排建议是加坦度的芯片。
欢迎各位补充和纠错!
上周的技能调整,个人认为对星星来说明面是加强,实则削弱。自身行动回合许愿改为大回合开始许愿,大回合许愿的好处就是星星没有速度要求,不用前几名行动。自身行动回合许愿对自身的行动顺位有一定要求,但是对吃到钢龙的时空加速、玛机的魂芯、闪狗的邀战或者是钢系的纹章时收益就变低了。这对多动的钢队来说星星是明显削弱的。
我现在一队玩的是超钢队,高培养梦y的平a还是很痛的,所以吃到星星的许愿星的话伤害也是很可观的,虫神的平a伤害也挺不错的。
流星伤害的加强只能说作用不大,星星本来就是辅助作用,伤害不高也不靠它打伤害。沉睡之茧的加强是让星星更好的当前排吧,反正我的星星已经够肉的,基本都是最后死,所以沉睡之茧变肉了感觉提升也不大。
总结一下就是上周基拉祈的技能调整就是可以让星星不用有太高的培养,到z4基本就够了,其他饰品符石芯片等东西优级给其他的宠物吧。
星星橙携带轮滑鞋或巨金之爪,橙铃铛个人觉得是羁绊铃铛,紫携带苹果
符石是六金刚+三盾甲(或三反制配合芯片四龟甲)
芯片是打控制就超能和恐惧,打反伤是龟甲,加坦度就拳盾、蛇灵。放前排建议是加坦度的芯片。
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