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关于嘲讽。

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嘲讽会以自身原本的双抗为基础,按一定比例增加双抗,如果双抗很低,嘲讽基本不加双抗。所以双抗没叠起来之前,不建议嘲讽,扛不住,还不如让铁匠多打点伤害,铁匠前期的伤害可不低。(除非队友大残,或者想刷钱,这时候可以嘲讽)
嘲讽可以让偷了东西的敌人不逃跑强行留下来,被嘲讽的角色会和没偷钱一样继续攻击、偷窃。而偷钱有上限,所以被偷了一部分钱之后可以继续嘲讽,让敌人把剩下的钱也偷完再杀(这时候其他两个角色可以换水之卷之类的武器回专注),让有金币增幅的角色拿钱。值得一提的是,扒手不止会偷钱,还会偷消耗品,所以用这个办法刷钱之前建议把消耗品给队友带着。海图里,拿小刀的亡命海盗只会偷钱,不偷消耗品。
麻痹也可以让偷了东西的敌人留下来,但是敌人不会继续偷钱,只会一直尝试逃跑。这时可以换尤克里里或者水之卷之类的武器给角色回专注。但是麻痹过几个回合会消掉,自己把握好时间,麻痹没了就再上麻痹,或者直接杀了。
嘲讽可以让有伤害中心的技能以嘲讽角色为中心,但是像星火魔杖这类没有伤害中心的是没有用的。所以建议记一下技能,不然开了嘲讽之后对面来个没伤害中心的群伤就成joker了。
此外,负责嘲讽的角色不一定要速度快,因为速度快意味着战斗回合多,嘲讽就频繁,消耗的专注就多。嘲讽可以一直持续到该角色的下一个回合,也就是说,只要一直不到他的回合,嘲讽就一直在。
但速度快的嘲讽也有优点,那就是可以先手嘲讽,战斗刚开始就把伤害拉走,而速度慢的嘲讽就意味着要等对面打了一轮伤害才能嘲讽。比如流浪汉,可以当一个敏t。
总而言之,前期大部分时候不推荐嘲讽,毕竟双抗没叠起来,如果说学者的防御是纸,那铁匠就是纸对折。嘲讽的时机也要把握好,尽量记住一些关键怪物的技能,比如对面开庇护反射,开群体伤害,这个时候开嘲讽毛用没有。把怪物减速或者铁匠加速之后,如果有两个回合,那可以第一个回合打伤害,第二个回合再嘲讽。还有,铁匠大部分装备是加物抗,打法伤的怪就别嘲讽了,嘲讽之后的法抗还没法爷高,没必要嘲讽


IP属地:广西来自Android客户端1楼2024-03-20 16:28回复
    仅代表个人观点,仁者见仁智者见智,以后我有不同的想法或者发现有错的地方也会改


    IP属地:广西来自Android客户端2楼2024-03-20 16:30
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      本文默认嘲讽角色为铁匠,其他嘲讽的角色也是同理。此外双抗低的角色想要嘲讽,记得换装备叠双抗。还有,关于铁匠,这个角色并非只能嘲讽,单手剑一般有穿甲,可以打伤害,也可以重置,更重要的是,铁匠高才能,所以也可以玩琵琶,海图很适合铁匠。


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-03-20 16:54
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        铁匠,流浪汉,天文都是能嘲讽的角色。
        流浪汉高敏可以先手嘲讽拉仇恨。
        铁匠和天文高韧,铁匠还有固若金汤。


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-03-21 00:52
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          嘲讽前还可以吃隐士草,蜂蜜酒,朗姆酒或者反射镜等等,不一定非得硬抗,或者让高闪避角色嘲讽。换双手武器会自动卸下盾牌,别忘了装回去。


          IP属地:广西来自Android客户端5楼2024-03-26 16:22
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