卡池全女就已经是传统的男性向了,主角锁不锁男不是主要问题。况且很多男玩家也会选女主。我们男性玩家能自由选择主角形象,是我们应得的。
跳出争论,我们可以看看二游圈影响最大的三个事件:少前2、解神者、散草那维,其都有一个共同点,那就是社区舆论仅为次要因素,其厂商内部混入xxn才是主要因素。百合是重点吗?重点是百合背后的xxn。单纯的百合并没有威胁。
往大了说,只要厂商内部混入xxn,就算主角锁男、卡池全女,它们一样能找到法子恶心你。少前2不就是典型的例子吗?百合不让男主角插手,会让男NPC插手吗?因此少前2不是百合,是xxn刻意恶心男玩家而已。xxn看不得我们男性玩家好,这,才是一切的起源中的起源。
想要改变现状,要点在于打击男性向二游中xxn的存在基础。要知道混池游戏大部分都是男性玩家氪金,先从我们自己开始,停止氪金混池游戏,多氪卡池全女游戏,混池混厕游戏被打击了,才能让厂商真正有二选一的意识。当一个游戏一开始就锁定目标为男性,xxn便再难靠言语和私活影响游戏的走向。
此外,要敢于和xxn针锋相对,这点十分重要,而不仅仅是靠反百合来隔山打牛、旁敲侧击。现在不比几年前,大家也都了解形势了,会有人附和的。该怼就怼,怼不过卦孙吧。乙游能做到的事我们没理由做不到。
最后,有能力的可以关注一下厂商的内部人事,文案组、策划组、宣发组,乃至外包,只要女性比例虚高,或出现实锤xxn,骂就完事。少前1早年出过一个K7画师打⭕事件,韩国玩家冲,冲的效果很好,但国内玩家不以为然。后面一个叫薯子的画师打⭕,他们还不以为然。这种不以为然不能再发生了。
跳出争论,我们可以看看二游圈影响最大的三个事件:少前2、解神者、散草那维,其都有一个共同点,那就是社区舆论仅为次要因素,其厂商内部混入xxn才是主要因素。百合是重点吗?重点是百合背后的xxn。单纯的百合并没有威胁。
往大了说,只要厂商内部混入xxn,就算主角锁男、卡池全女,它们一样能找到法子恶心你。少前2不就是典型的例子吗?百合不让男主角插手,会让男NPC插手吗?因此少前2不是百合,是xxn刻意恶心男玩家而已。xxn看不得我们男性玩家好,这,才是一切的起源中的起源。
想要改变现状,要点在于打击男性向二游中xxn的存在基础。要知道混池游戏大部分都是男性玩家氪金,先从我们自己开始,停止氪金混池游戏,多氪卡池全女游戏,混池混厕游戏被打击了,才能让厂商真正有二选一的意识。当一个游戏一开始就锁定目标为男性,xxn便再难靠言语和私活影响游戏的走向。
此外,要敢于和xxn针锋相对,这点十分重要,而不仅仅是靠反百合来隔山打牛、旁敲侧击。现在不比几年前,大家也都了解形势了,会有人附和的。该怼就怼,怼不过卦孙吧。乙游能做到的事我们没理由做不到。
最后,有能力的可以关注一下厂商的内部人事,文案组、策划组、宣发组,乃至外包,只要女性比例虚高,或出现实锤xxn,骂就完事。少前1早年出过一个K7画师打⭕事件,韩国玩家冲,冲的效果很好,但国内玩家不以为然。后面一个叫薯子的画师打⭕,他们还不以为然。这种不以为然不能再发生了。