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不知道为啥图片丢不上来,就这样吧。
先声明,记录不是我打的,我只是算了算数。
然后定义环境,荧其实在15t作战是十分吃亏的,因为无论如何,荧都只有一发,在其他人在进行曲的配合下可以连发的情况下,只能单发的荧非常的吃亏,这也是为什么我之前给荧排到t2的缘故。
但是这次活动尤弥尔,它不给你打双发的机会啊,一刀送不走一波反手大招能直接送走不升级防御和耐久芯片的c,反伤更是告诉你,一刀打不死,后续再来一刀都要死。
在这种情况下,荧反而上位了,因为论单发核爆,过热刃齿和荧的伤害是一致的。并且刃齿和荧一致的原因对荧不是很有利,在之前15t环境下通用拐加成为进行曲,琶音,乌林,提供了60增伤,75局内攻刃,20暴击,30爆伤。大家可以很简单的注意到,荧在这个环境下是吃亏的,因为无论是增伤还是爆伤,荧享受的拐加成幅度都要小于刃齿,而且幅度不低。
在这种情况下荧核爆单发打平刃齿,就意味着少拐环境下,荧的伤害是具有独特优势。
(题外话,刃齿米加落的6人6t刃齿拉满伤害在42w,而荧拉满计超过了70w,这就是克制以及不太吃拐的优势区间)
简单来说,15t环境论总伤,荧还是那个t2,但是如果是5-7t(单一回合原地爆发),荧目前来看是t0
不知道为啥图片丢不上来,就这样吧。
先声明,记录不是我打的,我只是算了算数。
然后定义环境,荧其实在15t作战是十分吃亏的,因为无论如何,荧都只有一发,在其他人在进行曲的配合下可以连发的情况下,只能单发的荧非常的吃亏,这也是为什么我之前给荧排到t2的缘故。
但是这次活动尤弥尔,它不给你打双发的机会啊,一刀送不走一波反手大招能直接送走不升级防御和耐久芯片的c,反伤更是告诉你,一刀打不死,后续再来一刀都要死。
在这种情况下,荧反而上位了,因为论单发核爆,过热刃齿和荧的伤害是一致的。并且刃齿和荧一致的原因对荧不是很有利,在之前15t环境下通用拐加成为进行曲,琶音,乌林,提供了60增伤,75局内攻刃,20暴击,30爆伤。大家可以很简单的注意到,荧在这个环境下是吃亏的,因为无论是增伤还是爆伤,荧享受的拐加成幅度都要小于刃齿,而且幅度不低。
在这种情况下荧核爆单发打平刃齿,就意味着少拐环境下,荧的伤害是具有独特优势。
(题外话,刃齿米加落的6人6t刃齿拉满伤害在42w,而荧拉满计超过了70w,这就是克制以及不太吃拐的优势区间)
简单来说,15t环境论总伤,荧还是那个t2,但是如果是5-7t(单一回合原地爆发),荧目前来看是t0