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关于测试服连跳调整的讨论

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以目前改了连跳,变异也还是救不活,不更新还是那样。
无端现在的产能有限众所周知。根据目前情况来看基本枪匠2.0完了之后就是躲猫猫和重做刀战2.0接刀锋战士(顺带提一嘴,刀战里面连跳也是个飞天怪,和变异有一拼)。
变异近期没听说会有新内容,变异追击也真是纯纯的大饼。
再此次动刀之前,变异连跳也就是早就饱受争议和诟病,策划一直没动静。为什么这次动刀了?
因为枪匠2.0上了跑射延迟,跑射延迟,跑射延迟。而连跳没有。一大帮子人去反馈,吧里可谓群情激奋,和现在有一拼。涉及到的也不再是小部分变异结晶体,而是无端基本盘的众多爆破pvp玩家。
你可以发现策划此次调整,对于pvp来说好像还行(?),连跳也没完全废,只是不能全程跳了,用来过点和上一些点位应该还是足够(?)(我不是爆破玩家属实不是很了解,属于爱看但不爱玩()),这样的平衡在pvp爆破中不知道是否合理?吧友们也没有讨论,全在变异激情对线。按我个人看法,此次连跳动刀方案,不过是策划为了调整连跳和跑射延迟罢了,变异纯属误伤躺枪,最多算是策划为枪匠跑射延迟而做出调整,连跳也保守争议,顺水推舟罢了。变异被无端暂时搁置,没有新内容,这才是没人玩的主因,这没有啥好争议的。你仔细一想就能发现策划真要整改变异,有这个计划,有产能的话,区区连跳不过小事,无论是增加变异体还是别的,吧友们提出的各种方案没有一千也有八百。
所以,只要还玩ssjj2就会遇上的跑射延迟和连跳之间平衡的问题,我想和大家讨论一下,对连跳在此次测试服中的调整,在pvp爆破中是否合适?引入跑射延迟到底是好事还是坏事


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-03-22 12:04回复
    问题是爆破影响没有变异大,而变异连跳狗当惯了土皇帝现在皇位没了开始破防急了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-03-22 12:07
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      跑射延迟应该不是坏事 只是说这半路加延迟 会很多人一下子适应不过来 应该早起测试就加的
      爆破连跳 并没有那么重要 但是如果多了跑步延迟 就不一样了 被削是肯定的
      而且连跳这个东西 本身也就生死狙击1那一批余孽比较喜欢 大部分没玩过早年CF CS的肯定是不能接受的


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-03-22 12:33
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        削了不知道能不能活,但不削就一定是死


        IP属地:广西来自Android客户端4楼2024-03-22 15:44
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          爆破爱连跳的我表示接受不了,爽不起来了,再也不能92fs一直连跳一枪头了


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-03-23 01:36
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            要是出个踢人系统 绝壁先T连跳的 你们信不信


            IP属地:四川6楼2024-03-23 03:14
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