本来以为龙把原始人扫入垃圾桶只是伤害问题。
看了仆人也是手短的玩意,没霸体没范围。
然后我用原始人各种角色试验了这期深渊,发现除非霸体范围碾压,不然上半你别想打舒服。
那两绿球挺逆天的,自动后退加追踪秒人,不带护盾就那2万血的原始人一般切出来就死,开局站着上buff几乎百分50可能死一个,除非边上buff边跑边加血。
冰风役人也逆天,不吃冻结,满屏乱窜,有霸体,虽然能打倒但是没什么用,你用短手主c能追一分钟,左一下右一下浮空一下,基本上2怪很难同时打死。
现在怪已经更新到三体人版本了,角色依旧原始人水平。
怪=霸体(几乎所有怪都有)+高机动+不吃控+秒人+高抗性+技能追踪+多动症
原始人=小短腿+低伤害+攻击范围小+技能冷却长+各种脆皮
看了仆人也是手短的玩意,没霸体没范围。
然后我用原始人各种角色试验了这期深渊,发现除非霸体范围碾压,不然上半你别想打舒服。
那两绿球挺逆天的,自动后退加追踪秒人,不带护盾就那2万血的原始人一般切出来就死,开局站着上buff几乎百分50可能死一个,除非边上buff边跑边加血。
冰风役人也逆天,不吃冻结,满屏乱窜,有霸体,虽然能打倒但是没什么用,你用短手主c能追一分钟,左一下右一下浮空一下,基本上2怪很难同时打死。
现在怪已经更新到三体人版本了,角色依旧原始人水平。
怪=霸体(几乎所有怪都有)+高机动+不吃控+秒人+高抗性+技能追踪+多动症
原始人=小短腿+低伤害+攻击范围小+技能冷却长+各种脆皮