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这个刀反给我看吓到了并且细思极恐!

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马猴会刀反意味着什么大伙想过吗?只是单纯觉得有boss设计的ai交互吗?一个原著没什么戏份的boss需要做到这种程度吗?再联想天天槑头脑up的视频分析,我觉得真正令人兴奋的点是,马猴,虎先锋也是可以变身的角色!


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-03-25 17:27回复
    不是可变身,纯粹怪物做得好,游科标准高。尤卡接受采访的时候说了第一个pv后他给内部下了标准,以后爆料放出来的boss绝对要比灵虚子更好,不好的就不放了。


    IP属地:河北来自Android客户端2楼2024-03-25 17:31
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      不可能的基本,马猴有一点可能,老虎基本不可能能变身


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-25 17:37
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        虎先锋基本不可能,因为已经给了铜头铁臂了。马猴希望有,就是有点超模了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2024-03-25 17:42
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          马猴一个原著没啥戏份,竟然给他弄了三阶段,我也倾向于能变,不然没必要在一个赤尻马猴上弄这么多心思


          IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-03-25 17:55
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            马猴确实很有可能 体型像 还有属性攻击 冰 其它的变身基本上也都是有属性的 除了巨猿


            IP属地:吉林来自Android客户端9楼2024-03-25 18:00
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              我记得之前在B站看过一个视频,就是马猴的走路的路线逻辑和天命人是一样的,那UP就分析出马猴和老虎应该是能变身的


              IP属地:重庆10楼2024-03-25 18:01
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                我希望大家能发散思维,游科很能藏,尤卡曾经对变身系统的回复是,可以去察看原著里的。
                这句话和本身游科接近一步登天的技术力让我们不得不发散思维去想一想变身系统的上限到底在哪里。
                也不要局限于可变身角色的大小问题,巨猿视角是四年前的产物了,变身系统本就是彻底贯彻西游记相生相克这个战斗本质的系统,可变金蝉这种微小事物潜行,可变石霖霖这种迟钝事物防御,也可变赤潮这种战斗上限不输给天命人的角色。这都是有可能的,并且原著也有说悟空可以变狼,虫,猴,虎,这个猜想也不是凭空捏造的。


                IP属地:湖北来自Android客户端11楼2024-03-25 18:03
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                  这个刀反给我的感觉就是跟只狼打心中一心雷反一样哈哈哈,你棍反我的刀反我再棍反你的刀反哈哈哈


                  IP属地:湖北来自Android客户端12楼2024-03-25 18:06
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                    并且游科目前没有放出二郎神和牛魔王原著里这种能和猴哥等量齐观的神仙妖怪,试想在一款游戏当中,我们有可能能够变成这样的神级角色吗?那当然是不可能的啊!这样就破坏游戏性了!
                    所以我们能够变的角色,游科需要忠于原著可以选择的可以变身的角色在哪里挑选呢?可以有石霖霖石苍苍这种原创角色,那马猴和虎先锋这种是不是可以拿来的原著没那么强力不会破坏游戏平衡和可玩性但是也确实存在的小妖怪呢?


                    IP属地:湖北来自Android客户端13楼2024-03-25 18:09
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                      对一些能力不足的工作室,他们做的东西我们是看到才能谈满意不满意,游科这样能够一步登天的工作室,我觉得发散思维一点不过分,并且本身就是根据原著改编,原著里能变的小猴子大概率会涉及。


                      IP属地:湖北来自Android客户端14楼2024-03-25 18:11
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                        发散的我们就不谈了,就事论事讲马猴。
                        我就想问如果游科对这场战斗全程没有过多的隐藏,有几个玩家或者说有百分之几的玩家可以真正领略这个boss的那些机制和模组设计呢?马猴开始瞬移疯狗三阶段的时候只有不到四分之一的血了,单开一个赤潮就能莽死,单这一个刀反可能不是短兵相接根本发现不了,这么庞大的动作深度模组居然不素材利用?游科不是笨蛋,这样的素材让玩家在后续实战,变身系统里面琢磨透是省钱并且增强体验的选项!


                        IP属地:湖北来自Android客户端15楼2024-03-25 18:19
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                          然后再根据虎先锋猜测,可能单就虎先锋而言可能开发出吻合猴子三架势的变身绝色,虎先锋有拳势和刀势,刚刚有吧友说还有爬势,这不是也和玩家操作拟合得很好吗?
                          到时候发售游戏本体对于变身系统的划分肯定有三六九等,赤潮这种没有多架势的但是有属性克制战斗力不俗挂异常状态的应该是排上流,同样有多架势手段的虎先锋和强成长属性(长翅膀,瞬移替代翻滚)的马猴也是比较强力的战斗变身。
                          石霖霖这种属于是特攻宝具,专门克制喜欢给小猴子上异常状态的变身,适用于手残党摸清boss套路的变身。
                          还有类似于金蝉和蝙蝠这样的功能性变身,潜行或者在地图之间转场形成地图探索的软锁。比如没有蝙蝠这个变身可能就过不去某个地图的小地方。
                          这才是真正丰富,让人拍案,可玩性拉满的变身系统啊,如果真的是这样,怎么可能拿不下tga啊?


                          IP属地:湖北来自Android客户端16楼2024-03-25 18:27
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                            给自己写兴奋了 快发售快颁奖,我要看黑神话拿tga


                            IP属地:湖北来自Android客户端17楼2024-03-25 18:27
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                              确实,既有变身功能作为基础功能,又有出色的boss机制和模组,不能变身确实有点可惜


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端18楼2024-03-25 18:28
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