好久没来更新进度了,红豆泥斯密马赛
3月11号夜大和狒狒头直播开麦讲了情绪设计相关的东西,这个等我看了录像再来省流。这一块的内容现在也敲定了。
3月21号夜大发了一个游戏内的动画效果,大概用于时间变化和场景切换的过渡,有一种PPT切换动画的美。。。然后还做好了众生的启动动画(图一),不得不说相当草率,甚至文案都没写好。狒狒头拒绝了夜大写开头文案的请求,夜大家庭地位堪忧![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon94.png)
3月25号夜大发布众生经验值增加动画效果(图二),放弃了曾经“获取大量经验值”时的大气泡,转而使用了一堆小气泡(图三)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=4705c718f67eca80120539efa1239712/a1f5a41ea8d3fd1fb420c301764e251f95ca5f5a.jpg?tbpicau=2024-09-18-05_93a859d7099f5563a791d2fe2a829746)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cffa22020d36acaf59e096f44cd98d03/53b139c79f3df8dcd515eeaa8b11728b4710285a.jpg?tbpicau=2024-09-18-05_9e06bc9a1a54e67da82355ab0ad3c69b)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6a37c3d6e744ad342ebf878fe0a20c08/1330271f95cad1c85c929d1c393e6709c93d515a.jpg?tbpicau=2024-09-18-05_b989eb3ebc9dafb6f9f5e29d1d881619)
3月11号夜大和狒狒头直播开麦讲了情绪设计相关的东西,这个等我看了录像再来省流。这一块的内容现在也敲定了。
3月21号夜大发了一个游戏内的动画效果,大概用于时间变化和场景切换的过渡,有一种PPT切换动画的美。。。然后还做好了众生的启动动画(图一),不得不说相当草率,甚至文案都没写好。狒狒头拒绝了夜大写开头文案的请求,夜大家庭地位堪忧
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3月25号夜大发布众生经验值增加动画效果(图二),放弃了曾经“获取大量经验值”时的大气泡,转而使用了一堆小气泡(图三)
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