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在「星际争霸2」的对战中,3个种族的软肋分别是什么?

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即三族相较于其他种族,明显处于弱势的地方~
或者是在自身战术体系中,始终处于劣势的部分是什么呢?


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-03-25 23:15回复
    t最低的农民产能,和最占农民时间的造房子机制
    z最长的科技树和常规兵种的近射程
    pimba


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-03-26 01:18
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      z前期的经济发展过程中很容易被打乱,譬如误判一波兵力多按了一波狗,这局就永远经济劣势了


      IP属地:江苏来自iPhone客户端3楼2024-03-26 01:56
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        p最拉胯的应该就是低级兵输出效率低、高级兵弱导致后期决战能力不行了吧,vr的自爆球算是最后的遮羞布了。无比羡慕mm部队的爆发、飞蛇地刺的正面能力


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-03-26 03:01
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          T的建筑学各种卡位 最原始的出兵方式 安排上合作雷诺的轨道空投就合理了


          IP属地:天津来自Android客户端5楼2024-03-26 03:18
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            t需要漫长的时间建立建造和经济体系,农民和兵只能一个个慢慢出慢慢提产能,p恶心在部队输出能力完全和总含气量成正比,需要大量气体投入维护出一支高含气部队,一旦交换一波大的后续很难再补出来
            z需要注意经济建设,部队突出一个量大填海


            IP属地:湖北来自Android客户端6楼2024-03-26 03:40
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              感觉t的前线反隐比pz难受一些,撒雷达好像很亏钱,毕竟不是合作雷诺一拍20个基地不这点差钱,铁鸦又是高科技辅助单位不能经常在前线冒险侦查。harstem的usuck系列有好几期都是t因为没反隐被地刺淦爆


              IP属地:湖北来自Android客户端7楼2024-03-26 04:24
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                t不善近战,z不善机械,p不善生物


                IP属地:日本来自Android客户端8楼2024-03-26 04:29
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                  进攻时Z的低质量兵很容易死光
                  一但续不上卵很容易暴毙


                  IP属地:马来西亚来自Android客户端9楼2024-03-26 11:10
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                    虫族啊 虫卵是弱点,所有兵种农民都是从虫卵孵化的 基地少了 注卵接不上 虫卵少了 产能就低了 爆兵也弱了


                    IP属地:四川10楼2024-03-26 11:13
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                      t只玩机械化,软肋就是需要苦练流程吧,一步慢步步慢
                      z是我的主族,软肋的话,非常吃运营和侦查,矿和气平衡没做好的话就容易大量按狗导致卵不够用。还有就是要养成小狗跑图眼虫飞家的习惯,别怕浪费钱。
                      p虽然现版本大赛表现一般,但在大多数玩家的分段,p没什么软肋。楼主曾在玩z被p连续腐乳9把破防的情况下,怒转p打了三个月,在只会1a2a3vvv的情况下,打到了玩z从未打到过的分数。


                      IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2024-03-26 11:44
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                        P被手刃,T被降服,Z被重创,……


                        IP属地:云南来自Android客户端12楼2024-03-26 12:05
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                          p高级兵没法补,建议每个高级兵都加个可以折越的升级


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-03-26 12:09
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                            人族感觉最均衡了,没有什么突出的优点和短板
                            神族最容易上手,较低的操作量,还有可以放各种大招适合新手,以及高级兵种种类多,适合直接平推(中低分段神族在中期和后期都挺强势,闪追压制和黄金舰队)
                            虫族最值得说道了,虫卵机制带来经济快速扩张,强大的爆兵能力以及买活能力,还有全游戏上限最高的魔法部队。但是代价也是明显的,低级兵种的脆弱,注卵铺毯的大量操作量,最难的施法单位,还有极其昂贵(耗气)的二三本部队
                            总之作为主族P我完全玩不来虫族


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-03-26 12:10
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                              Z和tp相比有两方面
                              T和P的科技/建筑曲线有相似之处,运营逻辑也有相似之处,但Z不是,Z的扩张逻辑是指数式的,不是按部就班的,好处是如果没有人打断你的扩本,会是经济最好的,坏处是,在扩张的过程中会出现兵力真空期,而且是致命的,也就是女王成为Z种族被改动次数最多的基础兵种的原因,女王的功能决定Z的扩张手法
                              另一方面是Z的兵种质量相对其他2族低,好处是Z具有快速转兵种,再生主力的能力,坏处是,如果Z不能利用自己在特定时间的经济优势给对手施压,200人口恐怕会成为Z的软肋(你的蟑螂只值1人口,你的200人口只值150人口,那你怎么打的过能抗300人口冲阵的T呢?)


                              IP属地:天津来自Android客户端15楼2024-03-26 12:11
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