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10年力法老玩家!温柔带给我的启发

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分享一些力法新改版的心得,以及这些年来温柔的敦敦教诲
想避免啰嗦,又不得不短话长说,那就楼下接更吧!


IP属地:广东来自iPhone客户端1楼2024-03-26 00:38回复
    二楼


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2024-03-26 00:41
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      温妈哥镇楼


      IP属地:广东来自iPhone客户端3楼2024-03-26 00:50
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        IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-03-26 02:20
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          上限高的职业削成烂泥,上手难的职业改成Ruo zhi。即使赢也不是想要的结果
          鬼剑改完力法改,都往着单一快餐化的方向做。不知道什么时候下一刀就正中自己职业脑门上了
          以前有特色上限高的职业,实际上很难随便跟风速成。同职业有可能选手已经达到钻4,而普通人上钻1都要花很大功夫,钻2就很了不起了
          这些职业一天积累能顶别人两三天已经很优秀,两三年想超越别人十年八年的努力难如登天。甚至玩了十年八年艰难钻1的都见过太多
          强度调整不能简单粗暴单一切割,这样一改本身被职业特色吸引入门的玩家失去了练号兴致,高端玩家更无法接受多年积累付之东流
          玩3天和玩1年的差不多,技术差距直接被强行拉近扁平化。不如去速成3天赵云光枪
          这类职业改完版,速成强度(极高强度,1天顶百天)or 职业特色,往往两样不沾却吸取了两边糟粕,判定糟糕+低强度


          IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2024-03-26 03:22
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            尽力删减,好像还是太长了
            最后,特别鸣谢温柔的指导


            IP属地:广东来自iPhone客户端14楼2024-03-26 03:23
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              变快餐职业估计是想同步化手游,端游模型的细节太多了,手游触屏按不了


              IP属地:广东来自iPhone客户端15楼2024-03-26 04:06
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                跟我念 谆(zhun一声)谆教诲 咱不能跟温蒂一样文盲


                IP属地:广西来自Android客户端16楼2024-03-26 07:06
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                  把力法比喻成一学校,为了方便就清华吧。
                  以前,700分才能上清华,出来是顶尖待遇。
                  现在,200分就能上清华,出来只是个普通一本待遇。
                  普通学生:好!谁都可以读清华,这是好事!
                  在读学生:好?好你买了个表。


                  IP属地:湖北来自Android客户端17楼2024-03-26 07:33
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                    旧版本力法是一个玩了两年没有正确的引导也不过是个勉强入门甚至还到不了的水平,而且是玩了五六年直到最近竟然还在讨论对别的职业而言最最基础的蓝条前连招话题。
                    是的,我想这个对别的职业玩家而言有点无法想象,十分滑稽。而现在变成了个黄头发红狗。你说黄狗这个版本强的要死是吧,但这个黄狗版本能做到的事情旧力法照样也能做到,我这种遗老玩家实在是享受不到贴吧玩家所认为的加强,更是享受不了这个无脑版本的乐趣。
                    其他老力法还能咬咬牙慢慢接受现实,而我是真的玩不来,恶心的要死


                    IP属地:广东来自Android客户端18楼2024-03-26 09:32
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                      好好好,准所周知,温柔是一个玩了10年力法的著名主播


                      IP属地:安徽来自Android客户端19楼2024-03-26 11:10
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                        是这样的,改的职业没有特色了


                        IP属地:上海来自Android客户端20楼2024-03-26 11:25
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                          坚持本命职业的老玩家,应该可以说都有自己的追求
                          如果改版抛弃这职业所有技术操作要求,一刀切换来光枪、赵云的强度,估计大家都不会接受吧


                          IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2024-03-26 13:19
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                            职业上限越高越好的话,也意味着新玩家的成就永远不可能追上老玩家,除非老玩家自己放弃游戏时间,新玩家才可能慢慢追上来,这不就是社会上阶级固化?你希望阶级固化吗?
                            目前的PKC基本上都是两套杀,偶有职业三套或者一套,实际上就是锻炼抓机会和抓失误的能力,这没什么不可的,比如现代剑道,本质就是拼反应和抓机会,并没有说一个职业要玩的多花,操作多难才是高手,有高成功率的抓机会和抓失误能力也一样是高手,更何况你在游戏里花长时间练出来的高难度连招技术放到其他地方根本没用,只能适用于这个游戏,但是反应能力是通用的。
                            像力法那种伪连或者球与生俱来的黑蹲破蹲能力,又或者暗帝那种只要不MISS不失误,理论上能一套打死但是伤害刮痧的职业,你作为玩家来说,练出来了打出来了很有成就感很自豪很爽,要不考虑一下被挨打的人有没有游戏体验感?根本没有还手的机会,又或者是明明看着有,觉得可以蹲,结果又被所谓的黑蹲判定给打断,还不如像驱魔红狗那样一套秒了还来的省时间省力,你作为被挨打方你会觉得这样的体验很舒服?被挨打的同时心里默默夸对面技术好?我只会在心里说这种黑蹲判定是恼摊,蹲伏就不应该被黑。


                            IP属地:浙江22楼2024-03-26 15:04
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                              省流:冲脸破军狗龙击和拖狂犬断空斩=击败战法。


                              IP属地:广东来自Android客户端23楼2024-03-26 15:09
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