诡镇奇谈吧 关注:6,601贴子:64,798
  • 53回复贴,共1
求助

9循设计师是脑瘫吗?

只看楼主收藏回复

一共就只有一个-6要让加两个进去,神经病?
第一关的这个遭遇搭配直接打3血3恐,玩蛇皮?
“选择调查员”“受到创伤”“选择队长”“构建洗混玩家牌组”“设置供应堆”“设置混乱袋”“起始资源”“起始手牌”都被跳过了,这是要干啥?
起始手牌和起始资源在上一关结局里已经说过了我能理解,没调查员没牌组没供应堆没混乱袋这游戏怎么玩?




IP属地:四川来自Android客户端1楼2024-03-26 02:30回复
    这个遭遇牌,你最多也就选3次,有那只怪在你不选弃牌不就行了?
    至于那个冒险设置,你玩下一场不就知道是啥回事了?只要不是印错,就是设计师故意这样设置的,肯定能玩下去啊,4循环第一关不也是你用npc固定牌组和起始设置来玩么?


    IP属地:广东来自iPhone客户端2楼2024-03-26 03:26
    收起回复
      你是哪一版的基础只有一个-6


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2024-03-26 09:53
      收起回复
        这又不是祸害遭遇
        4人局稍微带点康
        不是轻轻松松


        IP属地:安徽来自iPhone客户端5楼2024-03-26 12:09
        收起回复
          根据主设计师的解释:
          1、专家难度印有2个“-6”标记是错误,其中一个“-6”,应该是“-7”。
          2、设计意图是把“序章”当成第1场冒险的“场景0.5”。
          换句话说,“序章”是第1场冒险的开头,属于其中一部分。
          “序章”结束后,推进“场景0.5”,根据你选择今天首次进行调查的地点,会结算不同的“场景背面”。
          就像四循环的黑色王座一样,每一张场景背面都需要一些额外设置。
          因此,“序章”结束后,每位玩家会保留选择的调查员、手牌、资源、线索、牌组、供应堆和混乱袋等等到下一场冒险。
          所以,“序章”结局1才会说明下一场冒险跳过设置游戏的前8个步骤,这也意味着每位调查员不用再次放置创伤的伤害/恐惧,像画家、萝拉这类特殊的调查员不用再次执行一些调查员设置的额外操作。
          另外,设计师解释,“序章”混乱袋中的【祝福/诅咒】标记不需要移除,会保留到下一场冒险(通常冒险结束后,混乱袋中所有祝福/诅咒标记是要移除的)。


          IP属地:江苏6楼2024-03-26 12:47
          收起回复
            笑死,设计师是老版本双基础,根本不会缺
            完全不明白这种显而易见的问题是怎么设计出来的


            IP属地:上海来自Android客户端7楼2024-03-26 14:53
            回复
              新设计师是从8循环还是9循环开始?如果是8循环那不应该呀,如果是9循环才开始那有点蛋疼了,很基础的失误啊


              IP属地:福建8楼2024-03-27 09:42
              回复
                不是,自己画一个违规吗?


                IP属地:北京来自Android客户端9楼2024-03-28 14:27
                收起回复

                  这就是我们所知的一切,我在6楼②正文回复也是基于此所写,
                  至于你后续追问的放逐、黑猫、卡戎的银币、夺来的宝藏、恐怖揭露等等卡牌如何结算的问题。
                  实话说,我们也不知道正确答案是什么,这些问题是无法靠《规则详解》能解决的,也没有相关官方裁决能参考。
                  你要么自己判断,要么问官方,只有这两条路,


                  IP属地:江苏11楼2024-03-28 22:11
                  收起回复
                    =====坟贴勿回=====


                    IP属地:江苏12楼2024-10-13 23:54
                    回复