只是玩到后第一时间的一些感想,不是什么攻略打法或是对一艘船的评价定性,也不是船只介绍(毕竟早在去年6月就做过缅因的装甲布局预览了)就只是说说感觉
先来两张金皮的,这次缅因的金皮很舒服不管是变色还是原色
然后猎人的那个永久皮肤也非常不错,不想入金皮的话可以绑定猎人皮肤
位置就在标准的第二列的第二个
然后说说体验,昨天拍到手第一时间就去排位了舰长是哈尔西1-1、1-6、2-1、3-1、3-3、3-5、4-1、4-5
不得不说排位环境下他的F打起来非常非常快,基本上两轮就触发,面对金狮的橘子效果非常好,但遇不上金狮的情况下这F给人一种半副炮流德战一线在随机的感觉,就是你知道这是你的优势,你也不能不要,但玩起来就是用不上或者说很难用上,因为排位压根没航母,人少+排位环境以上DOT见长的船适合的不多,所以这F最常见的情况下是在对面副炮船冲上来的情况,对面副炮点火越多,我的16管越兴奋,14513的冰雹砸过去就越猛烈
特别是施里芬这些试图冲上来的,两轮16发14513下去他就老实了,汉诺威大猴也是这样哪怕摆好角度随便剔一轮也是1W6-2W+,但是要小心有的大猴和汉诺威点了ifhe的,特别是后者,那玩意HE几乎没法用搞得带ifhe好像没什么负面效果似的,下这东西的血挺快的,摸近了还能爆头尾挡板,不过如果大猴就没太大关系,反正他射界差又没法碾头,不管AP还是HE砸换血总归是我们优势
没错,这艘船输出端非常不错,拿到之前不少人觉得MK7糖豆堆数量堆再多也就那样了,但对于常开梅堡的玩家来说太明白这种投射相对稳定且标伤高的东西砸人是什么感觉了,虽然美战1.7和斯佩2.05没法比,但是投石机弹道栓纵向+大精度横纵向一块栓+16根管子+正常大口径的炮弹质量砸人的快感是毋庸置疑的
几乎不管是什么布局的中大型船,AP1轮砸过去都是1W+起步,2W算是常态,运气好或是对面配合剔个接近3w也不少见,要是对面不摆角度或是让你抓到角度不好的时候还能更多,HE也是如此随便HE糊一轮上去就是上万带火
玩起来有种征服者的感觉
如果拿出同级别都是16根管子的毁灭来做对比的话那毁灭的杀伤能力肯定是比他强的,但是缅因在输出端的使用体验比毁灭优化了很多
一方面是阿美舰长祖传强化切弹非常好用,切弹种灵活方便太多(当然毁灭无脑HE就够强力了),一方面是他的大精度插带来的命中真的稳定很多,毁灭玩上去运气好的时候哪怕扔HE都跟开哥伦布砸了对面一轮sap似的砸个2W甚至3W,但是运气不好的时候哪怕砸大型船也会落得到处都是,缅因在这方面好很多很少见到少于一半的命中(当然也和排位交战距离近以及排位常见船只体型都大有关),对血压很友好
还有一方面是这东西3号槽位不像别的战列舰有硬性绑定,可以上转炮,以及阿美舰长祖传转炮技能强化,以及大精度插不妨碍转炮,使得他的转炮相对灵活不少,甚至能达到接近30秒转180度这种传统近战战列舰才有的水平(大猴普鲁士汉诺威你们看看你们那破转炮,好意思叫自己是近战战列舰?)
而常开毁灭的pong友应该知道,毁灭的那个转炮是多么折磨人都巴不得把征服者的传奇插下放下来给他
要是不用敦刻尔克舰长还能转的更慢,切换目标的时候经常需要打舵来辅助转炮瞄准目标
这几个方面结合在一块使得同为16炮船虽然缅因输出能力上肯定不如毁灭(莱服32秒版本也许可以碰瓷一下)但是打输出的体验是被优化了很多的
最后嘛这东西排位环境还要小心哥伦布这样的sap巨佬,虽然侧板小但是上层大被糊一轮真是受不了,有种开圣文森特被糊sap的感觉了,而且哥伦布射界好AP打上去容易跳,HE又容易碎在70上装上,处理起来挺麻烦的
F技能的话随机把他当成小AA技能就好,飞机过来收点过路费,反正蓄力蓄的很快,该用的时候就随便用,因为美战的损管长奶酪较大所以F有些多余,但是正是因为有这个技能玩家才能放心的点4-1和3-1,所以也不算没用,遇上高压情况用来防空或是顶奶喝损管的真空期挺好的
话说莱服的版本说是从36秒buff到32秒,他们内部测试的时候锉过一秒的装填吗?缅因初公布时不是35秒吗?
先来两张金皮的,这次缅因的金皮很舒服不管是变色还是原色
然后猎人的那个永久皮肤也非常不错,不想入金皮的话可以绑定猎人皮肤
位置就在标准的第二列的第二个
然后说说体验,昨天拍到手第一时间就去排位了舰长是哈尔西1-1、1-6、2-1、3-1、3-3、3-5、4-1、4-5
不得不说排位环境下他的F打起来非常非常快,基本上两轮就触发,面对金狮的橘子效果非常好,但遇不上金狮的情况下这F给人一种半副炮流德战一线在随机的感觉,就是你知道这是你的优势,你也不能不要,但玩起来就是用不上或者说很难用上,因为排位压根没航母,人少+排位环境以上DOT见长的船适合的不多,所以这F最常见的情况下是在对面副炮船冲上来的情况,对面副炮点火越多,我的16管越兴奋,14513的冰雹砸过去就越猛烈
特别是施里芬这些试图冲上来的,两轮16发14513下去他就老实了,汉诺威大猴也是这样哪怕摆好角度随便剔一轮也是1W6-2W+,但是要小心有的大猴和汉诺威点了ifhe的,特别是后者,那玩意HE几乎没法用搞得带ifhe好像没什么负面效果似的,下这东西的血挺快的,摸近了还能爆头尾挡板,不过如果大猴就没太大关系,反正他射界差又没法碾头,不管AP还是HE砸换血总归是我们优势
没错,这艘船输出端非常不错,拿到之前不少人觉得MK7糖豆堆数量堆再多也就那样了,但对于常开梅堡的玩家来说太明白这种投射相对稳定且标伤高的东西砸人是什么感觉了,虽然美战1.7和斯佩2.05没法比,但是投石机弹道栓纵向+大精度横纵向一块栓+16根管子+正常大口径的炮弹质量砸人的快感是毋庸置疑的
几乎不管是什么布局的中大型船,AP1轮砸过去都是1W+起步,2W算是常态,运气好或是对面配合剔个接近3w也不少见,要是对面不摆角度或是让你抓到角度不好的时候还能更多,HE也是如此随便HE糊一轮上去就是上万带火
玩起来有种征服者的感觉
如果拿出同级别都是16根管子的毁灭来做对比的话那毁灭的杀伤能力肯定是比他强的,但是缅因在输出端的使用体验比毁灭优化了很多
一方面是阿美舰长祖传强化切弹非常好用,切弹种灵活方便太多(当然毁灭无脑HE就够强力了),一方面是他的大精度插带来的命中真的稳定很多,毁灭玩上去运气好的时候哪怕扔HE都跟开哥伦布砸了对面一轮sap似的砸个2W甚至3W,但是运气不好的时候哪怕砸大型船也会落得到处都是,缅因在这方面好很多很少见到少于一半的命中(当然也和排位交战距离近以及排位常见船只体型都大有关),对血压很友好
还有一方面是这东西3号槽位不像别的战列舰有硬性绑定,可以上转炮,以及阿美舰长祖传转炮技能强化,以及大精度插不妨碍转炮,使得他的转炮相对灵活不少,甚至能达到接近30秒转180度这种传统近战战列舰才有的水平(大猴普鲁士汉诺威你们看看你们那破转炮,好意思叫自己是近战战列舰?)
而常开毁灭的pong友应该知道,毁灭的那个转炮是多么折磨人都巴不得把征服者的传奇插下放下来给他
要是不用敦刻尔克舰长还能转的更慢,切换目标的时候经常需要打舵来辅助转炮瞄准目标
这几个方面结合在一块使得同为16炮船虽然缅因输出能力上肯定不如毁灭(莱服32秒版本也许可以碰瓷一下)但是打输出的体验是被优化了很多的
最后嘛这东西排位环境还要小心哥伦布这样的sap巨佬,虽然侧板小但是上层大被糊一轮真是受不了,有种开圣文森特被糊sap的感觉了,而且哥伦布射界好AP打上去容易跳,HE又容易碎在70上装上,处理起来挺麻烦的
F技能的话随机把他当成小AA技能就好,飞机过来收点过路费,反正蓄力蓄的很快,该用的时候就随便用,因为美战的损管长奶酪较大所以F有些多余,但是正是因为有这个技能玩家才能放心的点4-1和3-1,所以也不算没用,遇上高压情况用来防空或是顶奶喝损管的真空期挺好的
话说莱服的版本说是从36秒buff到32秒,他们内部测试的时候锉过一秒的装填吗?缅因初公布时不是35秒吗?