一,重温,第二轮,迈凯伦营地军需官孔特雷拉斯跑腿任务,没有举报他,全程做完哄了查卖的游骑兵,牵线和解,回复孔一句话“没事了,但是你得小心”再无下文,没有拿到“这机器”,库存估计也是没扩展。当年玩都是选得举报,这回第一轮忘了奖励这码事了,查了WIKI并没有提到这里有BUG,那么为何奖励拿不到(貌似能要挟他?但我从来没走过这选项)
二,主要问题,死钱避难所得闭锁机制?
游戏中已知信息(没理解错的话):
A,开启或关闭避难所安保协议,均会导致从维拉房间通往避难所的电梯回到上层维拉的房间,且必须在上层通过维拉的声音操作才能让电梯下来。
附:
游戏中邮差实际在下至避难所后任然可以返回(没试过下去马上再坐电梯返回,覆盖了存档试不了,但和别人讨论据说是可以下去后返回(操作安保开关前),当然这个时间点解释成克里斯汀守电脑处也能解释,虽然这也很牵强。
B,避难所核心部分(那个半球形堡垒)会因为查看 的辛克莱的账户导致关闭。
1,从A可知,电梯除了使用那一刻外,随时都在位于上层,既然如此,假如这个设置是辛克莱在知晓迪安和维拉要整他前的做的,那么难道他就没考虑过以后怎么跟维拉出来?假如是知道要整他之后做的,并且他下来正是因为维拉的坦白打算修改这个设置,那么为什么又要在核心堡垒做一个账户陷阱来锁闭核心部分?只靠电梯就能关住对方又何须多此一举?
2,伊利亚又没有维拉的声音,他怎么启动电梯的?(这点根据其他地方讨论,推测是因为伊利亚掌握邮差行动,照旧合成了一份维拉的声音启动电梯,当然只是推测)
3,邮差为什么可以在以利亚操作核心堡垒门口的开门电脑后使用电梯?既然伊利亚下来了电梯应该是回到了上层啊吧,即便克里斯汀躲在住宿区看着伊利亚下去,她也不知道电梯的机制,也不可能能精准知道邮差跑路的时间点,并且结局交代了两人在下电梯时就是最后一次见面,所以应该也不是她在控制。似乎找不到合理的解释
4,伊利亚并没有进过避难所,他怎么做到在邮差进入核心后控制大门关闭的?单靠和邮差的PP小子就能做到就神了,貌似他都不必大费周章。
5,攻略问题,为什么无论在安保协议启动还是关闭的状态下,都无法操作核心堡垒内部那台控制炮台的电脑,解锁后选择更改炮台设置显示安保以锁定无法更改(刚进核心和哄伊利亚下来后都不能)。
7,在WIKI还是哪看到的说法:“先前的某支队伍曾经把伊利亚成功带至赌场核心,但内讧后伊利亚发现自己被困”。问题,后来的邮差等人多数是狗抓来由伊利亚戴项圈,既然狗能到达伊利亚处,或者说狗带人进来后伊利亚能来套项圈,又何来"被困"一说?