刚好我有几次高难度强力万分,我找两张顺便做个解析
首先强力装备选择是必带导弹架的,肩炮数由6→8
也就是350x8
具体数值可以翻我之前发的边境数据分析贴
其次强力受机制限制,绝大部分伤害都是肩炮造成的
肩炮最大索敌数是八个,满伤是350x64
如果你锁定一个目标放轮飞弹的话,就会导致伤害收益被无限拉长,所以一定要尽量锁满多个目标后再放飞弹
强力有一个神盾会让被声呐探测的敌人受到25%的额外易伤
所以声呐最好在已经锁定大量敌人时配合探测易伤使用
可能你会觉得声呐这么好那带脉冲回波行不行,我只能说边境强力只有导弹架的收益是最高的,其他都别考虑
具体原因以后有机会再解释
而陷阱点位选择要尽量延长阵线而不是全扔一起堵出生点,因为强力没有控制和高额爆发,导致强力在抗压上极其贫弱
陷阱就是强力必须的控制手段,尽量把陷阱铺开在ai移动路线上让ai保持长期被控状态方便挂标输出
地图选择上,虎大黑水家园崛起战游这几个图强力发挥都不错(是的没错包括崛起)
但是民地干坞天使城这几个图,对于强力就不是特别爽了(是不爽,不是不能打)
系外这个图比较特殊,因为强力接烈焰海比烈浪之外其他泰坦都好使,所以单独拿出来讨论
关于强力技能使用技巧,首先主武器单发伤害330,神盾强化后溅射范围翻倍,直击溅射只吃一次触发。
所以尽量往敌人脚边墙边打就行,方便绕盾打标
肩炮释放有平射,仰角射,反身射,甩头射等释放方法
平射就是直接射过去,飞行距离最短,伤害触发最快,也容易被盾挡住
仰角射就是抬头q,飞行距离较长,伤害触发较快,用平缓的抛物线攻击敌人,方便绕过各种建筑或者护盾
反身射就是180°转身放q,飞弹会在天上以接近垂直的角度砸在敌人头顶,方便越过盾牌攻击或者在无敌人视野的状况下绕过建筑攻击
甩头射就是左右转身射,飞弹平行射出并拐弯,用来绕过面前掩体攻击
强力打法主要分高地和甬路两方面,高地没啥好说的
甬路,尤其是崛起主要以平射为主,保证核心跟q的伤害循环,配合烟雾与陷阱硬直保证持续输出与控制
锁定多个目标并调整角度打在一个敌人身上,即造成大量伤害又能快速出核心,然后进行核心电烟肩炮的技能循环压制,能打出近似帝王的强度