真社恐就不谈了,真是这种抱抱ta都是不足够的。
只说一种可能性,平时生活里就不想和别人有一丁点交流,然后可能工作太无聊/没工作/无目标等,在家里蹲,蹲太久了觉得愈发无聊了,自己一个人已经不知道能干啥了开始内耗,然后MMORPG是手头最好开始的且几乎没有成本的尝试,觉得通过玩游戏就能改变自己这种状态。
征状普遍表现为多数时间喜欢一个人待着但是部分时间节点又想一起玩,如此反复,要我说这就不是来玩游戏的,是来找慰藉的。
为什么要说这种社交到最后会变成躺列呢?
出发点就不同,一个是一起玩“游戏”,一个是“一起玩”游戏。真想走出来,就得让自己忙起来,每天自己排日随,一个人能完成的就自己完成先,先让自己变成一个“正常人”才能真正组建属于自己的“小圈子”。
靠的不是加入社恐人打本群,也不是别人拉一把,这些有用但不能走到最后,不把内心那块翻出来晒干的话他们还是会再一次来发“我社恐,我想找人一起玩xxxx”。
只说一种可能性,平时生活里就不想和别人有一丁点交流,然后可能工作太无聊/没工作/无目标等,在家里蹲,蹲太久了觉得愈发无聊了,自己一个人已经不知道能干啥了开始内耗,然后MMORPG是手头最好开始的且几乎没有成本的尝试,觉得通过玩游戏就能改变自己这种状态。
征状普遍表现为多数时间喜欢一个人待着但是部分时间节点又想一起玩,如此反复,要我说这就不是来玩游戏的,是来找慰藉的。
为什么要说这种社交到最后会变成躺列呢?
出发点就不同,一个是一起玩“游戏”,一个是“一起玩”游戏。真想走出来,就得让自己忙起来,每天自己排日随,一个人能完成的就自己完成先,先让自己变成一个“正常人”才能真正组建属于自己的“小圈子”。
靠的不是加入社恐人打本群,也不是别人拉一把,这些有用但不能走到最后,不把内心那块翻出来晒干的话他们还是会再一次来发“我社恐,我想找人一起玩xxxx”。