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为什么100%暴击率不是100%暴击

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刚刚打完联盟小机甲,用的海军打,战报显示暴击率是110%+,看回放,并没有都暴击。
游戏内有影响暴击效果的韧性属性,有影响暴击率的属性吗?
不然,按道理应该每一下都暴击才对,为什么呢?有大佬解答一下吗?


IP属地:广东1楼2024-03-30 14:08回复
    基础暴击率*(1+110%)


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-03-30 14:17
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      暴击率是乘法,不是加法


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2024-03-30 19:17
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        基础暴击率是秘密,可以确定的一点是,很低,暴击没用。


        IP属地:江苏来自Android客户端4楼2024-03-30 20:48
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          第一,暴击率是有上限的,第二,作乘法


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2024-03-30 23:03
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            基础暴击率是个很神秘的数字,具体是多少连客服也不知道(或者不愿透露),也许只有1%或者10%。。。假设为10%,你增加110%也就变成21%而已


            IP属地:江苏来自Android客户端6楼2024-03-31 21:25
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