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自创最终特图战

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md等不到榎宫祐了,我自己yy一个


IP属地:湖南来自Android客户端1楼2024-03-31 16:34回复
    国际象棋
    世界分为8x8的区块,各种族全权代理者所持有的棋子视为所拥有的对应身份,并传送至棋盘中的对应位置
    1、全权代理者移动至某区块,视为棋子的移动
    2、棋子移动取消先后顺序。
    3、自《游戏》开始起每24小时内,每颗棋子最多移动三次
    4、禁止空间转移、[伪典]天移等空间转移魔法的使用
    5、双方棋子相遇时,随机选取一款游戏,游戏失败者视为棋子被掠夺,即刻退场;平局则双方退回至本次移动前所在区块
    6、每个玩家可设定一种游戏,作为相遇游戏使用
    7、掠夺者可获取被掠夺者的种族特性,玩象之间可进行让渡
    8、游戏开始后,区块封锁,不可进出,不可让渡特性
    7、唯一神[特图]分身为16个人,对应16种族,并持有相应棋子
    8、【国王】被持夺视为败北,同时掠夺唯一神特图的【国王】者成为新的唯一神
    可获得种族特性:
    兽人种:血坏
    森精种:多重磨法
    地精种:感性
    妖精种:堕洛园
    吸血种:幻惑魔法海栖种;海精使用权
    机械种:复制一个自身
    妖魔种:无
    天翼种:精灵使用量
    龙精种:
    神灵种:
    巨人种:
    月咏种:
    精灵种:
    幻想种:
    空白Game:国际象棋
    曾人种Game:FPS
    森精种Game:音游
    机械种Game:围棋
    妖魔种Game:模拟经营
    地精种Gume:格斗
    妖精种Game:肉鸽
    海栖种Game:galgame
    吸血种Game:捉迷藏
    天翼种Game:魂系


    IP属地:湖南来自Android客户端2楼2024-03-31 16:34
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      FPS:
      1、双方禁用任何魔法
      2、游戏开始时,将双方传送至当前区块内随机位置
      4、先受到攻击的一方视为败北
      5、时限12小时,若双方均未受到攻击,视为平局
      6、可击败随机分布于区块中的[NPC],玩家可操纵被击败的[NPC]并共享视野
      7、根据已流逝时间的百分比缩小相应大小的游戏范围
      音游:
      1、以音乐的节奏为号,攻击方可对被攻击方发动攻击,不符节拍的攻击视为无效,符合节拍的攻击效果加强
      2、攻击可以从任何方向、以任何形式呈现
      3、被攻击随节拍格档可防御攻击,并累积一层[combo]
      4、[combo]达到一百时,攻守交替且攻击效果加强
      5、三次防守失败或无法继续进行游戏视为败兆
      6、攻击方随机出现[分裂拍][虚拟拍][连击拍][限制拍]
      防守方随机出现[反击拍][防御拍][加倍拍][预知拍]
      7、防守方可消耗 20[combo]打出指定拍
      格斗:
      1、双方以可视化血条为基准,血量见底者败北
      2、双方有半小时准备时间,在此期间禁止做出攻击行为
      围棋:
      1、攻击方执黑,防守方执白
      2、每当每颗棋子周围(3x3)对方的棋子积累死亡3颗时,该颗子获得一层[战意)
      3、每层战意了可为棋子额外提供一口气,且可随时移动该棋子至棋盘任意位置,移动消耗一层战意
      4、移动[战意]棋子不占用行动回合
      5、击杀[战意]棋子,[战意]将继承至所击杀棋子
      6.双方初始持有100颗楼子,击杀对方棋子可将其掠夺至已方收纳盒中


      IP属地:湖南来自Android客户端3楼2024-03-31 17:23
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        模拟经营:
        《模拟城市》但是妖魔种
        1、可攻击对方城市
        2、以“人民满意度”“结济水平”“城市大小”综合评分,评分高者胜
        3、特殊事件“天翼种袭击”“机械种袭击”
        4、体感1秒为12小时,游戏内百年为限
        肉鸽:
        1、三层迷官,共有[战斗][事件][奖励][休息]四种房间
        (等级、金币、宝箱等与传统内鸽一致)
        2、优生击饭最终boss者获胜,陷人无法战状态败北
        3、玩家可选择职业[恶度][天使][冒险家][国王][盗贼]
        4、通过[战斗]可获得一层[神性],通过[事件][奖励]随机得失任意层数[神性]
        5、每层[神性]为自身提高全屋性,可消耗十层钟性发动技能[神意],削减boss40%最大生命值或限制对手移动30min.
        6、每次移动后触发随机事件[传递][交换][瘫塌][速通]
        捉迷藏:1.攻击方可选择“人”或“鬼”
        2、“鬼”有且仅有五次抓捕机会,次数为零时视为鬼失败
        3、游戏开始前,“人”有五分钟的时间躲藏
        4、游戏场景[不可破坏]
        5、禁用攻击性魔法与空间系度法
        6、游戏时限2小时
        7、每20分钟,区块中随机出现一个技能包,双方均可获取
        8、“鬼”可获取的技能为[追措][重捕][囚禁]
        “人”可获取的技能为[隐蔽][假身][脱身]
        gal;
        1、男性以“白”为目标,女性以“空”为目标,其性格随机生成
        2、故事设定为[校园],玩家与目标之间初始关系为同学
        3、目标人物好感可视化,达到100视为成功
        4、对目标人物可进行[对话][赠送][互动]
        5、任何对话、礼物、互动行为由玩象自己决定,提升降低好感与否多方面综合断定
        6、目标人物不受魔法直接影响
        7、随游戏内时间流动,会依次出改事件[文化祭][体育等][修学旅行][圣诞节][情人节][舞会]等
        8、游戏地图为箱亭世界
        魂系:1、游戏共有十一个房间,十个boss,优先击败最终boss者获胜
        2、玩家限制使用魔法,根据种族特性获得三个初始技能使用枝能消耗MP(魔法亦然)
        3、每击破个boss,可客外获得一个技能并恢复因这场战斗消耗HP、MP的60%。同时可从[HP上限I[MP上限][力量提升]中选择一项提升自己
        4、玩家挑战失败后返回初始房间,恢复全部HP、MP但需重新挑战游戏,已击败的boss不再出现奖励
        5、击败boss后随机出现[特殊道具]
        6、进攻方优先抵达十一层,可选择放育挑战十一层boss,并将自己作为守方最终boss;
        防守方优供抵达,则可选择削弱攻方全属性20%,或提升自己全属性20%
        7、boss的强度根据玩家初始状态自适度调整,从第一层100%开始,以50%的增幅程度依次速增


        IP属地:湖南来自Android客户端4楼2024-03-31 17:47
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          IP属地:四川来自Android客户端5楼2024-03-31 18:57
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            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2024-03-31 19:38
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              哥,求你写个同人吧,我什么都会做的


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-03-31 19:45
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                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-03-31 21:24
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                  幻想种可以是即时战略吗感觉他们都有成为第四天灾的潜质


                  IP属地:海南来自Android客户端9楼2024-03-31 21:34
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                    细节补充
                    音游:[分裂拍]:被格挡后分裂为三个普通节拍,从三个不同方向袭击
                    [虚拟拍]:大幅提升本次攻击的视觉效果,但读生去安际攻击能力
                    [连继拍]:连继攻击2次,间隔为0.1s
                    [限制拍]:封锁一定程度的视野,时限3min
                    [反击拍]:若格挡成功,则将本次攻击打回,威力翻信
                    [防御拍]:可代为格挡3次攻击,时限1min[透视拍]:预知攻击的特殊效果,时限3min
                    [翻倍拍]:5min内,获得[combo]数翻信
                    格斗:欲想状态是先拿到其它种族特性再进行格斗比如布拉姆拿到多重魔法,巫女拿到精灵使用量
                    摸拟经营:攻击对方城市需消耗自身“人民满意度”“经济水平”成功将降低对方三属性军队需自行培养由自己指挥
                    肉鸽:魔法限制最大功率(即消耗多少精灵也无法突破该上限)
                    随等级提升或装备等可提高该上限
                    [恶魔]:提升初始HP,攻击附带[恶]属性,使敌人缓慢流血
                    [天使]:提升初始MP,攻击附带[圣[属性,使自身缓慢回血
                    [冒险家]:获得高级装备概率提升,可看到隐藏房间
                    [国王]:可将已死普通怪转化为自己的骑士,上限为3
                    [盗贼]:提升初始移速,获得金币数增加50%
                    [传送]:传送至当前迷宫除boss房外任意店间
                    [交换]:未探明的所有房间随机交换位置[瘫塌]:随机消生2~4个房间(除boss房)
                    [速通]:选择一个房间,获得其中所有奖励
                    捉连藏:[追猎]:暴露“人”位置10s
                    [重捕]:恢复全部抓捕次数
                    [因禁]:禁止“人”移动30s,并以荧光标记
                    [隐蔽]:消除气息,进入隐身状态,持继5s
                    [假身]:召唤一个分身,若被“鬼”抓捕,客外扣除一次抓捕机会并囚禁5min
                    [脱身]:立即传送至区块内任意位置
                    galgame:游戏内存在[广场][商场][图书馆][公园]等多种场景,根据自身当前属性,目标壮态与好感会融发特殊事件
                    机凯种特性:复制一个完全相同的自身,但不指有提子,可任意移动和进行攻击,成功则成为正式玩家,失败则消失
                    妖精种特性:堕落园只可对自己使用,单次最长30min且不可造继使用类似于一个安全屋的作用


                    IP属地:湖南来自Android客户端12楼2024-04-03 08:47
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                      看简介可加群一同交流


                      IP属地:湖南来自Android客户端13楼2024-04-03 09:27
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