kenshi吧 关注:91,331贴子:1,266,073
  • 1回复贴,共1

大家一人一句盘点kenshi的错误“常识”

取消只看楼主收藏回复

楼主先来
〔错误的〕:钝伤比切割伤害高贵。因为切割伤可以包扎,包扎完毕起来后又是一条好汉。而钝伤是真实伤害,不可包扎,恢复更慢,击倒后敌人会一直昏迷,再起不能。
〔真实的〕:其实切割伤和钝伤半斤八两。
切割伤包扎后恢复速度等同于钝伤,不存在切割伤恢复更快。
倒地的敌人之所以会爬起来,是因为关键部位受伤没达到昏迷点,和伤害类型无关。
切割伤优势:
不包扎无法恢复,甚至带箭头的切割伤会恶化,而钝伤不需要包扎就可以恢复。
切割伤可以放血,对血条特别长的敌人有奇效(原版利维坦长者喙嘴兽,以及MOD的各种怪物)
钝伤的优势:
重甲的切割抵抗要高于钝伤抵抗
骨人可以快速修理切割伤,无法修理钝伤,对骨人来说钝伤确实是真实伤害。


IP属地:河北来自Android客户端1楼2024-03-31 17:14回复
    A:MOD里有一种武器类型叫做光剑,纯切割伤害,100%穿甲,堪称无敌,所以切割高贵
    B:MOD里有一种武器是纯钝击伤害,100%穿甲,堪称无敌,所以钝击高贵
    我们都知道,AB说的毫无意义,因为他们说的是MOD
    既然MOD没有意义,那么一切讨论都是基于原版
    既然是基于原版,那么某些人怎么好意思指着落日,长劈刀,长柄刀,说,这是钝击武器?
    脸呢?
    这难道不是混合武器?这难道不是半斤八两?
    这还只是玩家打npc
    如果是npc打玩家,切割还有一条钝击无法弥补的优势。
    独狼玩家属性低的时候被钝击打倒无所畏惧,爬起来又是一条好汉,还能练练防御和韧性
    被切割打倒基本就可以重开了
    钝击吹差不多得了


    IP属地:河北来自Android客户端65楼2024-05-05 14:00
    回复