小麒麟镇楼![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon24.png)
刚出汉末三国主剧本时的体验:
——这个b对垒好烦,五队一起攻城会完全立正挨打,留三队不攻城速度又太慢,并且不一定打的过复活的满血
,后来发现甘宁真棒![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
——这个bAI势力怎么老打我,并且全都能急行军,曹操剧本保卫邺城两年内打了12场对垒战,麻了
刚出诸侯讨董剧本时的体验:
——玩汉势力打下治所还要加暴虐,真抽象![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
——老有那b袁绍b鲍信等等偷偷打汉势力的城,我光复一个它打一个,绝了![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon28.png)
——乱世诸侯、乱世浮萍和刘表居然都没做剧情,玩个毛一点动力都没了![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon95.png)
——对比之下,汉末三国主剧本反而感受好了不少,首先AI共伐归共伐,但不会做出“讨汉”这种逆天的操作
;其次没有暴虐值的设定,暴力推图的阻力小了很多;最重要的是都有剧情,还有几个神幻想线,有的玩了好几遍,是真的有意思。
刚出三国鼎立剧本时的体验:
——速推?推个毛线![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
——回合制?刚看到的时候觉得很新颖的尝试,玩过几把后评价为纯纯的达奋![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
——孔明命数可以理解,生死有命嘛就认了;东吴那把玩了一半,评价为船新版本的赛博达奋![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
——对比之下,诸侯讨董居然好玩了不少,想打架可以毫无限制的一直打,带个周瑜就能无视暴虐值的设定;还能领着小弟一起推图,速度真的不要太快;最重要的是一把下来不需要担心有个虚无缥缈的参数可能随时干掉我的政权,原来诸侯讨董还是很棒的啊。
最后希望别老在那深挖那b三国了,鼠鼠想玩两晋!想抽杜预祖逖的卡!
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=bf0a9b0a673fb80e0cd161df06d02ffb/a18cadd062d9f2d3e9cfb3d4efec8a136227ccae.jpg?tbpicau=2024-07-18-05_5004d7ec358c213d13a418cb4f2887ac)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon24.png)
刚出汉末三国主剧本时的体验:
——这个b对垒好烦,五队一起攻城会完全立正挨打,留三队不攻城速度又太慢,并且不一定打的过复活的满血
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon6.png)
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
——这个bAI势力怎么老打我,并且全都能急行军,曹操剧本保卫邺城两年内打了12场对垒战,麻了
刚出诸侯讨董剧本时的体验:
——玩汉势力打下治所还要加暴虐,真抽象
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
——老有那b袁绍b鲍信等等偷偷打汉势力的城,我光复一个它打一个,绝了
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon28.png)
——乱世诸侯、乱世浮萍和刘表居然都没做剧情,玩个毛一点动力都没了
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon95.png)
——对比之下,汉末三国主剧本反而感受好了不少,首先AI共伐归共伐,但不会做出“讨汉”这种逆天的操作
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刚出三国鼎立剧本时的体验:
——速推?推个毛线
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon1.png)
——回合制?刚看到的时候觉得很新颖的尝试,玩过几把后评价为纯纯的达奋
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
——孔明命数可以理解,生死有命嘛就认了;东吴那把玩了一半,评价为船新版本的赛博达奋
![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon3.png)
——对比之下,诸侯讨董居然好玩了不少,想打架可以毫无限制的一直打,带个周瑜就能无视暴虐值的设定;还能领着小弟一起推图,速度真的不要太快;最重要的是一把下来不需要担心有个虚无缥缈的参数可能随时干掉我的政权,原来诸侯讨董还是很棒的啊。
最后希望别老在那深挖那b三国了,鼠鼠想玩两晋!想抽杜预祖逖的卡!
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=bf0a9b0a673fb80e0cd161df06d02ffb/a18cadd062d9f2d3e9cfb3d4efec8a136227ccae.jpg?tbpicau=2024-07-18-05_5004d7ec358c213d13a418cb4f2887ac)