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突破赛假(迦)情报

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4月1日更新
昨天3月32号看到母少号发的推文,被动懒的截,简单概括下,主动技提了点倍率,200晕进化成炸弹陷阱,效果同放逐。
被动增加了50最终暴击率,还首次出现了真伤增幅。还有经典30攻击/爆伤/全伤
有专属增益(通过叠能量获得),常驻100专属闪避。30韧性/双防/全免。
极限拳下调到+11,多了个叫赛迦气息的全队暴击爆伤增益,极限拳的触发条件改成已方角色造成两次暴击就触发,攻击目标改成生命百分比最高角色。
还有就是,+12被动使赛假有了一点打本能力,对怪物时,每200%真伤转为1%生命上限伤害。
最后超越寄更是重量寄,当已方一有角色行动就对敌方全体扔光轮,低伤高频,受伤,减防,削韧,还为极限拳储存伤害。


IP属地:天津来自Android客户端1楼2024-04-01 23:24回复
    好,大大滴好


    IP属地:安徽通过百度相册上传2楼2024-04-02 00:24
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