现版本防守方胜率远高于进攻方的情况下,进攻方的技能是否应该强化下?
比如IQ的技能改为挂载在枪械上,加快火花的烧墙速度,重做枪盾的盾牌,延长lion的技能持续时间,给水鬼倍镜或者重新恢复静步或者能免疫电子设备等等
大多数防守方干员即便死了陷阱依然在产生作用….有的甚至能改变地形,进攻方死了是真死了,而且技能大多还吃配合
各位觉得呢?
比如IQ的技能改为挂载在枪械上,加快火花的烧墙速度,重做枪盾的盾牌,延长lion的技能持续时间,给水鬼倍镜或者重新恢复静步或者能免疫电子设备等等
大多数防守方干员即便死了陷阱依然在产生作用….有的甚至能改变地形,进攻方死了是真死了,而且技能大多还吃配合
各位觉得呢?