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进攻方的技能是否应该进一步优化下了

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现版本防守方胜率远高于进攻方的情况下,进攻方的技能是否应该强化下?
比如IQ的技能改为挂载在枪械上,加快火花的烧墙速度,重做枪盾的盾牌,延长lion的技能持续时间,给水鬼倍镜或者重新恢复静步或者能免疫电子设备等等
大多数防守方干员即便死了陷阱依然在产生作用….有的甚至能改变地形,进攻方死了是真死了,而且技能大多还吃配合
各位觉得呢?


IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端1楼2024-04-03 03:51回复
    进攻方的技能给我的印象是难玩而且吃配合,比如电烟的技能使用方法到现在依然是个迷….还有枪盾和水鬼这种干员存在的意义是什么,枪盾装了护盾以后还她娘有负面效果(开镜时间延长,移速更慢)???


    IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端2楼2024-04-03 03:55
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      水鬼的技能真的就是屏蔽个摄像头??没了?枪也不行技能也不行


      IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端3楼2024-04-03 03:56
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        水鬼现在不是有acog吗


        IP属地:江苏来自iPhone客户端4楼2024-04-03 06:12
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          当前版本的进攻方优势来自于2.5倍镜带来的对枪优势。这也是阿育取消全员1.5的最主要目的。
          进攻方更多的是利用技能迫使防守方移动或许获取防守方位置,然后利用倍镜优势来获得击杀。虽然不可能得到完全平衡,但是还是比全员1。5要有改善的。


          IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-04-03 07:56
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            让lion在监控室放无人机


            IP属地:河北来自Android客户端6楼2024-04-03 08:20
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              早就应该了,但正因为如此所以你完全不用指望平衡组会有闲到给你加强技能。
              甚至今年已经打算用 一年 的时间调整三个干员 兔子 芬里尔 可能是bb(说是美国人)


              IP属地:浙江来自Android客户端7楼2024-04-03 11:37
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                现在一众进攻方颓势都是育碧这么多年一步步“平衡”带来的结果,越平衡进攻方胜率越低了属于是


                IP属地:广东8楼2024-04-03 12:13
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                  还有大锤这种突破位的干员怎么给个一速……


                  IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端9楼2024-04-04 00:05
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