rt,规则参考下桌面和sfo?
分数一定(比如2000分),可以带一队能细节操控的将卫(高级兵>=帝花),然后剩下的分带只有几个指令按自己逻辑战斗的基础兵
护甲和盾牌有反馈,类似鼠疫那种低破戳高甲只会叮叮当
一边N个玩家打占点赛,第一视角统治战了属于是
矮人:
强度不一定最高胜率一定最高,盾牌能挡全身,配上重甲邦邦硬。
毕竟这个身高队友无损输出,远程往短大爷身后一站直接贴脸社保对面混沌,移动胸墙谁用谁说好。
但是远程配兵体验极差因为被其他所有人挡射界。
高精:
永远先攻两米半,两排在刮一排看虽然戳得快,但是对面矛长,快进到一队震旦/帝国大枪无损吃8队矛盾兵
2000分凑不出几个高穿单位,长弓下雨下半天对面混勇死不了几个(阿金库尔并感)
和帝国都是3甲,但是分散全身结果谁打打哪都能出伤。
上午造诣同配置无敌,但是没人和你同配置
分数一定(比如2000分),可以带一队能细节操控的将卫(高级兵>=帝花),然后剩下的分带只有几个指令按自己逻辑战斗的基础兵
护甲和盾牌有反馈,类似鼠疫那种低破戳高甲只会叮叮当
一边N个玩家打占点赛,第一视角统治战了属于是
矮人:
强度不一定最高胜率一定最高,盾牌能挡全身,配上重甲邦邦硬。
毕竟这个身高队友无损输出,远程往短大爷身后一站直接贴脸社保对面混沌,移动胸墙谁用谁说好。
但是远程配兵体验极差因为被其他所有人挡射界。
高精:
永远先攻两米半,两排在刮一排看虽然戳得快,但是对面矛长,快进到一队震旦/帝国大枪无损吃8队矛盾兵
2000分凑不出几个高穿单位,长弓下雨下半天对面混勇死不了几个(阿金库尔并感)
和帝国都是3甲,但是分散全身结果谁打打哪都能出伤。
上午造诣同配置无敌,但是没人和你同配置