强度其实无所谓,能吃拐就行,策划也比我会安排,比起这个,与角色永远一起的特效显然更重要,先谈谈我为什么担心,大招是个变身技,目前大招一般是角色特效评判最重要的部分,事实上超新星过载已经是非常优秀的大招了(top3那种),如果能直接搬过来,是绝杀,可惜换不得。我们先拿BOSS萨姆对比,流星萤火,这四个字已经给人无限遐想了,6命还有个流焰天坠,我觉得应该是和超新星对应的,但问题是变身没有伤害啊,我估计是按一下,流萤手拿变身器摆pose,然后帅气的变身,,所以我最希望改动是的是大招带个尾刀,带个伤害特效,但是感觉大招动画现在已经做好了,而强普和强技和BOSS萨姆的骑士踢和骑士拳有可能有一个,但剑动作可能是战技,我觉得会做到很好,但是会受限于时长,流萤本体两个动画没信息分析不了,当然以上仅限推测,我也希望内鬼所说的特效好来打我脸,流萤起步五个动画也已经比较超模,2.0黄泉也在没有加动画的情况下做到了精彩,萨姆这个设计也很难做烂,我对特效组目前还是饱含信任的,希望理性讨论,毕竟怎么样还是要6命的