辐射4吧 关注:308,745贴子:5,857,800

一个老生长谈的话题:关于智力魅力加点的个人理解

只看楼主收藏回复

个人因为不玩动力甲,所以觉得1魅1智也能用。高魅低智最舒服,一般是5魅吃娃娃到6魅;智力不点或点一点吃娃娃到3。
我从属性上和perk上讲讲个人理解。
属性上:
魅力影响说服和交易。6魅力加衣服的5魅力可以稳过红色选项;交易时买可以达到最优,卖要差一点但也够用。这两个都很频繁,光靠嗑药只能解决关键的交易和说服,平时的交易和说服无法解决。6魅+穿衣服可以满足所有交易和说服。
(Ps:个人喜欢用2魅力帽子+黑框眼镜+夏季服装,夏季服装只会替换内衬和胸甲,非常好用。)
智力鉴定在4代被砍到没几个了,技能设定也没了,高智力也不加技能点了。唯一有用的就是加经验还被白痴学者毁了。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-04-08 18:40回复
    Perk上:
    魅力:
    有两个关键perk:独行侠和地区领导者。独行侠不解释;我不玩据落,点地区领导者生存模式核心据点刽子手小巷放个护甲工作台…当人然这个perk也属于必点的那种。
    其他基本上都是鸡肋…
    智力:
    因为个人不玩能武动力甲所以最多点改枪和医护,有的时候改枪都不点。说一下我心目中的智力perk
    黑客:高级黑客影响动力甲的获取,但完全不影响杂志获取和任务流程。
    拆解:这个对喜欢聚落建设又不想用控制台的可能有点用,但我觉得一般流程不缺垃圾。
    科学:主要流派需要科学的就几个,而且都很容易刷出来。比如高斯刷配件就是最后一刻+邦克山战役的消音器, 千吨镭就是在阿卡迪亚商人旁边睡觉刷配件,一般也就十分钟。(不会有人真的玩能武把…)
    药剂师:本人不嗑药没点过……
    机器人专家:就点过一次,感觉偏趣味性
    核能物理学家:本来以为近战要用原子大锤所以必备。后来发现近战用的其实是歌喉小刀和球棒;所以这技能就是动力甲专用的。
    忍无可忍:残血流还挺好用,残血时加的攻击是永久的。但是4代用不着残血流伤害就够。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2024-04-08 18:41
    回复
      总结就是魅力属性perk都还挺重要的,perk就两个但是一般都必点。
      智力则是属性和perk都不太重要,大后期再点也来得及。
      当然如果玩动力甲,能武,嗑药流,残血流或者想用毒蒺藜刷钱刷经验就必须在前期全点上了…


      IP属地:江苏来自Android客户端3楼2024-04-08 18:44
      回复
        智力开场水厂=钱,比讲价来钱快多了,然后智力和经验获得挂钩,最后是机器人因为秒杀头存在只要你不考虑造出来游戏体验归0这事强度绝对是够的


        IP属地:广东来自Android客户端4楼2024-04-08 21:39
        收起回复
          随便加,80级前后主流派成型,其它想玩啥加啥,前期点数珍贵,所以主选一个玩,打不过一切休提,主伤害,伤害方面主贴脸,优先解决贴脸存活,加点分为是否加力量,不加就考虑前期开机甲,机甲核心前期也是个头疼问题,甚至为了买监管者遍地开花,不点智力的话,这几个问题就够你头疼N小时了,然后考虑考虑是否开V,平衡考虑,应该是9智力(7点搓毒蒺藜,庇护山丘拆家可得6000左右瓶盖,极限点开局瓶盖可以过万)3魅力(+衣服+葡萄曼塔特+啤酒等,12魅力兼顾说服必定成功,价格最优,监管者等1500)剩下敏捷、感知、运气2等等,看喜好,1000个人1000种加点方法,好不好用,把mod关掉,开一局生存就行了


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-04-08 22:20
          收起回复
            并不是老生常谈,只是攻略上没写时间。
            10智+1娃娃+1家里的书+15染血不屈不挠
            鬼知道这经验翻了多少倍,反正100级很容易,全属性都能拉到10,需要的技能加一加就很不错。


            IP属地:北京来自Android客户端6楼2024-04-08 22:38
            收起回复
              独行侠挺香的,特别是辐射4这种弱智队友ai的前提下真的好用,但是用了独行侠可能会错过不少剧情实在可惜,只能二周目之后再用了。


              IP属地:美国来自Android客户端7楼2024-04-08 22:44
              收起回复
                对于每个档都玩到400多级的我来说,流派都是浮云,开局最简单就是剑圣,10力10敏5运,无子弹消耗负重高,开局死打棒直接毕业


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2024-04-08 23:21
                收起回复
                  严重疏忽,我把秒杀头艾达忘了高智力流派能改艾达这一个理由确实够了
                  我之前觉得动力甲,能武,嗑药流,残血流,毒蒺藜刷经验其实都是可有可无呢,配件也能轻松刷。智力点点医护和改枪就够了。
                  2智力+白痴学者的数学期望是10智力以内无论是否点白痴学者数学期望最高的。
                  但是秒杀头艾达确实是最强流派之一,也是很强的说服理由


                  IP属地:江苏来自Android客户端9楼2024-04-08 23:24
                  回复
                    无运人流程上更主动,图钉刷盖和改枪都能对降低发育难度起到质变,没拆解和零元购垃圾还是挺缺的需要专门留意需要的材料,生存模式智力可以靠口渴压所以也不怎么影响白痴,但其实白痴的升级快也只在早期那几级,过了前期这perk就显得有点鸡肋了,至少不会吃饱了为了刷那个特效在交任务的时候不停读档。
                    而且除非专门去用一些手段练级,否则一智开基本玩到封档也是一智,不存在后期点也来得及的说法。
                    幸运人一开始玩玩还可以,但玩过一次通关后就不想玩了,虽然刚玩会有种传统辐射的感觉,但真玩到大后期体验很差,为了弄点东西需要各种绕圈子,无运人全局啥都能在聚落里解决的东西幸运人得读好几次盘和各种跑图,时间成本不在一个层面上,游戏体验差远了。


                    IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2024-04-09 00:33
                    回复
                      加点也就开局时候要考虑考虑,后期成型了,需要再补充啥技能,刷上几级就补满了。
                      玩到最后就会发现,等级越高,越不容易死


                      IP属地:山西来自Android客户端11楼2024-04-09 05:54
                      回复
                        低智主要目的还是为了升级快。其实,高智升级也非常快,还可以有更多的乐趣和游戏体验。


                        IP属地:辽宁来自Android客户端12楼2024-04-09 06:50
                        回复
                          补充:2智力+2级白痴学者是14智力内 不管点不点白痴学者 数学期望最高的
                          算是低智力的一个理由吧


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2024-04-09 08:08
                          回复
                            我是铁血动力甲人,必须点


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2024-04-09 11:48
                            回复
                              有没有可能低智开局,之后是可以点到高智的,前期也没那么多材料让你去改亚达


                              IP属地:上海来自Android客户端15楼2024-04-09 13:05
                              收起回复