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关于海帕调整,我的一些看法

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我认为海帕削弱远大于增强:
1、海帕命中问题没有解决,给了20命中,说实话不多。原本的湮灭开局有30攻击/命中/技伤,改动后开局就剩10。叠起来后比之前强一点,但是20命中我不觉得能翻身。
2、追击伤害由物理变成特技,万吨尾吃不到了。之前剩三分之一血,换万吨尾10可以一套秒。万吨尾的增幅可以说举足轻重。
3、毒烧概率大幅增加。虽然这是增强,但是海帕不像邪神一回合可以叠多次,而且海帕这玩意只叠烧不叠毒。或许能和邪神配合产生火花,但我不看好。
4、机制的改动,原本的角色回合变成回合开始。这毫无疑问的是加强。设想一个问题,如果glb坦度够,glb给队友30还减对面30岂不是直接超标?现在被海帕控成傻呗,和喜欢上真特挂机以及glb生存能力堪忧分不开关系。
5、德凯的生存得到保障,老王也是。又能见到四五号资源的老王赖好几轮了,喜欢吗。无脑蹭招架,以后古阿一刀一个招架,半血变满血。你就玩去吧


IP属地:浙江1楼2024-04-08 19:00回复
    另外挂个声明,马夫别来发癫。别给我帖子整没了。还有就是和朋友测了满buff31是否能杀人,结果是可以。但是资源全给的31的情况下奥胜率暴跌,换成只唤醒的31打出了名场面


    IP属地:浙江2楼2024-04-08 19:03
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      确实呢你别发癫了。说好的记录呢让你挂你也不敢挂。现在开始虚空锁敌了。你还是挂记录让我高看你一眼


      IP属地:浙江来自iPhone客户端3楼2024-04-08 19:24
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        不是,开局什么都没有,就需要行动才能增加了,而且上限还是那点加成


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2024-04-08 19:35
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          这就是纯削弱了,没啥说的,奥批们该满意了,给的补偿性增强也没有到正确的方向,就算给幼体增强下我都当策划努力了


          IP属地:澳大利亚来自iPhone客户端5楼2024-04-08 19:44
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            我开始以为+6纯增强,但是看到+9那边给的命中那些削弱后发现貌似小丑了输出方面,对面有些赖子卡动起来就有自保能力,所以别指望海帕输出了,但既然给了燃烧增幅,为啥+15不大方一点,一回合直接叠15%减抗,2回合直接开始异常流启动,多拖一回合谁能保证还在场上呢(附加:我纯奥批,但最喜欢的是怪兽是海帕)


            IP属地:四川来自Android客户端6楼2024-04-08 20:08
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              海帕被削后现在变成跟老王一样的纯异常辅助了,那么现在削弱后的海帕有老王的强度吗?


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2024-04-08 20:14
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                还不如改成闪避一次就放一次大火球烧一次和邪神一样


                IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2024-04-09 08:36
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                  追击唯一好处结果变成特伤怨种


                  IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-04-09 22:11
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                    话说,海帕的那个+12能有三条命吗


                    IP属地:英国来自Android客户端13楼2024-08-08 18:05
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                      请问一下物理追击反击被动都可以无限吃万吨尾的加成吗


                      IP属地:江苏来自Android客户端14楼2024-08-11 18:25
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