我认为海帕削弱远大于增强:
1、海帕命中问题没有解决,给了20命中,说实话不多。原本的湮灭开局有30攻击/命中/技伤,改动后开局就剩10。叠起来后比之前强一点,但是20命中我不觉得能翻身。
2、追击伤害由物理变成特技,万吨尾吃不到了。之前剩三分之一血,换万吨尾10可以一套秒。万吨尾的增幅可以说举足轻重。
3、毒烧概率大幅增加。虽然这是增强,但是海帕不像邪神一回合可以叠多次,而且海帕这玩意只叠烧不叠毒。或许能和邪神配合产生火花,但我不看好。
4、机制的改动,原本的角色回合变成回合开始。这毫无疑问的是加强。设想一个问题,如果glb坦度够,glb给队友30还减对面30岂不是直接超标?现在被海帕控成傻呗,和喜欢上真特挂机以及glb生存能力堪忧分不开关系。
5、德凯的生存得到保障,老王也是。又能见到四五号资源的老王赖好几轮了,喜欢吗。无脑蹭招架,以后古阿一刀一个招架,半血变满血。你就玩去吧