问大家一个月经问题,刚开局的炮灰应该如何破局?
我之前一直玩新手难度,最近开始玩高经济战斗难度选专家。开了几个档,做了一些尝试,也参考了很多大佬的思路。
第一次专家难度开的农民团,炮灰加点就是巨人黄点,感觉雪球滚不起来,虽然一场战斗能扒一两套甲,但是偶尔会暴毙一个人,我认为是我的操作不够好。最后经济被拖垮。
第二次依旧是农民团,我选择了多带远程投掷,40+初始远攻的点上快速适应,近战二级激素,三级黄点,感觉战斗变简单了,就是用远程逼对方冲脸,然后开激素连打两回合。雪球是滚起来了,但是感觉战损变大了,经常是挨一刀就带伤,但是由于打的快很少会暴毙。平时半数人带伤,就越玩越谨慎,就多接送货任务,20天才做到前排强盗甲毕业,但是感觉20多天的时候自己人均3级最高的才4级,但是敌人强度快速提升,基本都是全员掠夺者,偶尔还有首领,没有暴徒作为突破口,白旗没那么快,越来越难打。
感觉学习大佬的打法,但是发育不够快就有点慢性死亡的感觉,所以前期应该如何破局呢?
还有一个想问的就是,前期炮灰如何加点才能更好的榨出战斗潜力呢?我个人的思考是:巨人黄点背刺是稳,不出伤,但因为战斗拖的时间长偶尔暴毙,而且物资消耗大。全员激素连打两回合打的快,但是接敌那一下经常出伤,没法连续高强度打架。
我之前一直玩新手难度,最近开始玩高经济战斗难度选专家。开了几个档,做了一些尝试,也参考了很多大佬的思路。
第一次专家难度开的农民团,炮灰加点就是巨人黄点,感觉雪球滚不起来,虽然一场战斗能扒一两套甲,但是偶尔会暴毙一个人,我认为是我的操作不够好。最后经济被拖垮。
第二次依旧是农民团,我选择了多带远程投掷,40+初始远攻的点上快速适应,近战二级激素,三级黄点,感觉战斗变简单了,就是用远程逼对方冲脸,然后开激素连打两回合。雪球是滚起来了,但是感觉战损变大了,经常是挨一刀就带伤,但是由于打的快很少会暴毙。平时半数人带伤,就越玩越谨慎,就多接送货任务,20天才做到前排强盗甲毕业,但是感觉20多天的时候自己人均3级最高的才4级,但是敌人强度快速提升,基本都是全员掠夺者,偶尔还有首领,没有暴徒作为突破口,白旗没那么快,越来越难打。
感觉学习大佬的打法,但是发育不够快就有点慢性死亡的感觉,所以前期应该如何破局呢?
还有一个想问的就是,前期炮灰如何加点才能更好的榨出战斗潜力呢?我个人的思考是:巨人黄点背刺是稳,不出伤,但因为战斗拖的时间长偶尔暴毙,而且物资消耗大。全员激素连打两回合打的快,但是接敌那一下经常出伤,没法连续高强度打架。