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重铸战力接龙贴

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1.本贴参考使用汪吧标准,但也可代入其他标准进行换算,讨论合理即可。当然,考虑到汪吧标准虽然通俗易懂但存在某些不够的严谨性也可以参考此贴一份以个人向认为相对完整的量级整理
2.本帖初设为战斗场地为绝对平坦开阔的平原,一般这种环境可以参考如华北平原在古时期的情况,并且相距1km左右
3.上一个角色失去战斗能力就可以算作是被战胜,不一定是死亡一种可能。例如楼上昏迷,这种情况就是失去战斗能力的经典体现
4.对待特殊能力时将考虑到其覆盖深度的程度,这种可以在表现上体现而出。例如世界观内存在绝对不死和绝对死亡的概念,一个绝对死亡战胜了绝对不死这说明这个绝对不死的覆盖深度>绝对不死的覆盖深度。即使作品中绝对不死对抗比绝对死亡更高的存在,这意味着绝对死亡的量级将被通过覆盖深度的方式抬升。这,也同样适用于其他世界观都概念,个人认为相对统一
5.初始战斗场地是地球,也即类似于现实宇宙的普通科技侧世界,而天气也是地球本身的天气。并且,考虑到交战双方也许受天气影响。设定在某种力量的作用下1km的第400m为分界线,两边为双方的理想天气,中间的200m为双方的非理想天气。如受到某种干预,这个非理想天气也可能不是地球大气下所能产生的天气以确保交战场地最终的公平
6.此接龙并不限制同一作品的数量上限与其接龙上限,但不能在上下层连续接龙同一作品,必须在接完后空二个角色后才能接龙。如假设0,1,2,3为四种作品则合理的排列为01203
7.考虑到接龙会出现某些战力飙升过于异常将本身接龙的层级拖入到非常高阶的地步以导致无人可接,这种情况可以通过干预的方式进行压楼。如极强特殊能力,但本身普通人以极其克制的方式胜出下一楼不可接超过其特殊能力上限的存在。当然,这种情况也可以直接用自带的现实干预以虚构某个角色进行处理,一般由我解决
8.考虑到有些情况下8u没有时间,改为在22:00之后,楼主可以到第二天10:00的情况下回复,若不回复也没有人提出问题便算是直接通过了。而在10:00~22:00之间,则采用4h制的方式进行处理,也即10:00的一个角色在14:00之后还是没有提出问题后即可通过
9.请积极与层主沟通,如果下层层主接完后,强行不回复拖4h也是不行的。也即层主需要至少回复一条诸如可不可以,行不行之类的词汇才行
10.接龙时请写出角色的能力,设定,表现,弱点,作品名,身份,姓名,出处否则视为无效层级在第二天/4h的时间后删除


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-04-10 13:43回复
    第一个角色(举例楼层)
    这一行如果上面有层级即可划分为接xx楼
    现实世界(如果来自现实,可以不填出处与作品,如果没有特殊能力与特殊设定等也可以不填)
    吉尼斯纪录获得者,钱德拉·巴哈杜尔·唐吉
    是世界上最矮的人,尼泊尔人,身高仅0.546米,2015年9月3日因病在美属萨摩亚群岛逝世,享年75岁


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-04-10 13:47
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      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-04-10 13:47
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        回复3楼吧友 @道存我心 :“通灵, , , ,”


        4楼2024-04-10 13:48
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          啥时候建的新吧?


          IP属地:河南来自Android客户端5楼2024-04-10 13:52
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            IP属地:河南来自Android客户端6楼2024-04-10 13:52
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              接2楼
              作品:洞窟开拓者
              名称:火焰史莱姆
              游戏中在熔岩区及真菌区出没的进阶史莱姆,与其他游戏中常见的史莱姆不同,洞窟开拓者中的软泥系列怪物拥有(对一坨软泥而言的)出众的移动里,它们可以在短暂蓄力后跃起一段距离“扑”在猎物身上,对于没有准备的人来说很难躲避。


              IP属地:山东7楼2024-04-10 14:09
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                没截上...


                IP属地:山东9楼2024-04-10 14:31
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                  星座王
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                  去徽章馆》
                  IP属地:河南来自iPhone客户端10楼2024-04-10 14:33
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                    接9楼
                    一名消防员
                    取图中配置,穿着全身的消防服,拿着高压水枪,图中火焰中心的温度约为1500°C,相当于爆燃型森林大火,而图中消防员扑灭的就是同样的大火,水枪有着几米的射程,即使史莱姆速度很快且会跳跃也难以赶上,不过还是有失误的可能的,史莱姆也有一定的还手之力,不过考虑到本体过脆,被水枪正面输出应该就死定了


                    IP属地:内蒙古12楼2024-04-11 10:17
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                      接12楼
                      万代30ms原创系列
                      兹琪露娜·提亚斯
                      照万代说明书上描述的,四肢都装配了外装甲,主武器为一把可以在骑枪和钉锤间切换的长柄武器。腰部有两个大功率的推进器,可以将提亚斯的速度加速到赛马那样的水平
                      胜利原因:依靠强位移能力接近楼上,再用骑枪和钉锤攻击取胜,但防御力不行,可能会被水枪推走
                      缺点:因为机娘要顾及到可爱,身上的装甲并不是很完备,躯干处的防御相比四肢很薄弱
                      顺便补一张我自己拍的素体形态的照片,真的好可爱😋


                      IP属地:广西来自iPhone客户端14楼2024-04-11 16:55
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                        接14楼
                        明日方舟
                        整合运动成员,萨卡兹大剑手
                        这是整合运动的外聘成员,是来自于其他地区的萨卡兹雇佣兵。身体经过源石技艺强化,实力更强,极难被击倒,且携带双手大剑
                        获胜原因,大剑有输有赢,但赢面更大


                        IP属地:浙江来自Android客户端16楼2024-04-11 19:45
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                          才4个角色就到超人类了


                          IP属地:福建来自Android客户端17楼2024-04-11 19:50
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                            接16楼
                            天元突破红莲螺岩
                            极东人类讨伐小队队长 比拉鲁
                            由螺旋王罗杰诺姆创造的一众兽人之一,擅长用长剑,力量比一般人类要大得多,从操作颜面时的动作和与卡米纳战斗时的表现来看,比拉鲁战斗经验丰富,擅长连续踢击,腿部力量不小
                            胜利原因:比拉鲁作为小头目,战斗的经验和战斗次数要比身为雇佣兵的大剑手多不少,且比拉鲁在力量上也并不落后,相比大剑手,比拉鲁的劣势在与使用的武器的压制力没有大剑手强,可能会较为被动。综合来看比拉鲁在技术方面占优势,大剑手在装备方面占优势,总体有输有赢,战斗的结果也并不特别偏向哪一方,符合楼主条件


                            IP属地:广西来自iPhone客户端18楼2024-04-11 21:26
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                              接18楼
                              作品:闪客快打系列
                              角色:蓝头巾
                              前三轮车夫兼黑拳手,A军团格斗教官,气功大师。
                              虽然在原作中被主角安迪洛几次轻易拿下,但不可否认蓝头巾深厚的气功造诣足以帮助其抵抗寻常刀具,面对枪械也能坚持许久。他还会发波,有一定远程手段。


                              IP属地:山东21楼2024-04-11 23:14
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