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【贴吧首发】全武器理论DPS汇总(近战篇)

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总集贴:全武器理论DPS汇总(总集篇)
如果我问大家一个问题:元气众多武器分类里,哪一类里的武器数量最多?可能会有人第一时间想到步枪类,也有人可能会回答奇葩众多的杂项类。
但想必能看到这个帖子的各位们眼睛都不瞎,也能看得到我这帖子的标题和底下摆的图,那也不用像个若纸一样装不知道来配合我了。
你游武器分类里最大的坑,光小分类就有三个,坑先挖上,填坑随缘。






IP属地:广东来自Android客户端1楼2024-04-11 22:43回复


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2024-04-11 22:45
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      近战类里同质化武器太多了我觉得很多都可以像猎人弓、毒飞镖、柳叶刀之流来个彻底的重做


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-04-11 23:11
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        等一把柳叶刀()


        IP属地:海南来自Android客户端4楼2024-04-13 14:34
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          严重迷惑为啥子绳索枪不去陪勾索枪,而是来近战这儿


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-04-13 17:49
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            刀盾
            不考虑飞盾。
            单发伤害:6
            子弹数量:1
            攻击速度:2
            暴击率:15
            DPS:6*2*1.15=13.8


            IP属地:广东来自Android客户端6楼2024-04-21 20:31
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              传奇的刀盾
              就攻击力高了两点啊。
              单发伤害:8
              子弹数量:1
              攻击速度:2
              暴击率:15
              DPS:8*2*1.15=18.4


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2024-04-22 20:08
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                血刃(白)
                这玩意攻速太伤脑筋了……平砍0.5秒一刀,蓄力0.4秒,连斩每一刀0.22秒。为了方便,这一次攻速这一栏写的是一次攻击耗时。
                单发伤害:6
                子弹数量:1/2
                攻击速度:0.5/0.4+0.22*2
                暴击率:35
                DPS:
                连点:6*2*1.35=16.2
                蓄力:6*2*1.35/(0.4+0.22*2)≈19.3


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-22 20:30
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                  增益加成
                  蓄力加快:6*2*1.35/(0.2+0.22*2)≈25.3
                  连击增加:6*3*1.35/(0.4+0.22*3)≈22.9
                  紫色磨刀石:
                  16.2/6*10=27(连点)
                  19.3/6*10≈32.17(蓄力)
                  说句实在话,这个东西计算繁琐到我已经不太想考虑人手误差了。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-22 20:30
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                    血刃(绿)
                    伤害+2,同时连斩多劈了一刀,同样是升绿阶增益巨大的一把初武。
                    单发伤害:8
                    子弹数量:1/3
                    攻击速度:0.5/0.4+0.22*3
                    暴击率:35
                    DPS:
                    连点:8*2*1.35=21.6
                    蓄力:8*3*1.35/(0.4+0.22*3)≈30.6


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2024-04-22 21:04
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                      增益加成
                      蓄力加快:8*3*1.35/(0.2+0.22*3)≈37.7
                      连击增加:8*4*1.35/(0.4+0.22*4)=33.75
                      紫色磨刀石:
                      21.6/8*12=32.4(连点)
                      30.6/8*12=45.9(蓄力)


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2024-04-22 21:08
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                        分子一文字
                        英雄角色的初武除了次元之握外,别的白绿都是一样的属性。
                        一文字每秒攻击三次,突刺伤害与挥砍不同,为了便于计算把三次合一起算。
                        单发伤害:4+4+6
                        子弹数量:1
                        攻击速度:1
                        暴击率:50
                        DPS:(4+4+6)*1.5=21
                        增益加成
                        紫色磨刀石:(8+8+10)*1.5=39
                        防御还算靠谱,输出基本没眼看。


                        IP属地:广东来自Android客户端12楼2024-04-22 21:14
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                          平底锅
                          锅还是用来做饭吧。
                          单发伤害:8
                          子弹数量:1
                          攻击速度:2.4
                          暴击率:60
                          DPS:8*2.4=19.2
                          增益加成
                          元素暴击:19.2*1.6=30.72
                          紫色磨刀石:19.2/8*12=28.8
                          元暴+磨刀石:28.8*1.6=46.08


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2024-04-22 21:18
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                            啊?没了?


                            IP属地:内蒙古来自Android客户端14楼2024-04-26 09:20
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                              道剑(白)
                              单发伤害:6/4
                              子弹数量:1
                              攻击速度:2/1
                              暴击率:10
                              DPS:
                              近战:6*2*1.1=13.2
                              落雷:4*1=4
                              落雷这什么幽默数据?


                              IP属地:广东来自Android客户端15楼2024-04-27 14:50
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