限制池上线也有3个月了,S1赛季已经过去了,可以看到玩家对此”颇有微词“可见官方对于限制池的更新是让人很不满意的,作为一个低氪玩家,简单谈谈个人看法。
首先,按照个人理解,限制池本质上相当于一个另类的ban位。理想的限制池会做到:
1.每个限制级里,精灵强度近似,各有优劣,没有明显的强度差距
2.因为1,每个玩家可以根据自己的玩法癖好选择精灵,而所有配置齐全的玩家之间不会出现明显的强度差异
3.因为2,对于玩法不兼容的精灵而言,他们就相当于被ban了,玩家可能选择一个更契合阵容的t2精灵,而不会选择一个不契合阵容的t1精灵
但是问题是官方把限制池做成了“保质期池”,精灵过了6个月直接扔去和谱尼一个池子,导致洗牌迅速
限制池本应把强度类似的精灵放在一起竞争,而现在却变成了池子里几个强的必备,弱的相当于直接被删除
这样畸形的现状能成型,除了官方排池子的问题之外,还有几个破坏者,其单体强度过于高,导致他们成了池子必带,挤压了池子里其他精灵
因此要优化限制池,就必须先设法优化这些精灵
首先,按照个人理解,限制池本质上相当于一个另类的ban位。理想的限制池会做到:
1.每个限制级里,精灵强度近似,各有优劣,没有明显的强度差距
2.因为1,每个玩家可以根据自己的玩法癖好选择精灵,而所有配置齐全的玩家之间不会出现明显的强度差异
3.因为2,对于玩法不兼容的精灵而言,他们就相当于被ban了,玩家可能选择一个更契合阵容的t2精灵,而不会选择一个不契合阵容的t1精灵
但是问题是官方把限制池做成了“保质期池”,精灵过了6个月直接扔去和谱尼一个池子,导致洗牌迅速
限制池本应把强度类似的精灵放在一起竞争,而现在却变成了池子里几个强的必备,弱的相当于直接被删除
这样畸形的现状能成型,除了官方排池子的问题之外,还有几个破坏者,其单体强度过于高,导致他们成了池子必带,挤压了池子里其他精灵
因此要优化限制池,就必须先设法优化这些精灵