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给我射


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-04-12 23:07回复
    首先是Just Good Babysitter


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2024-04-12 23:08
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      一句话概括:让单位更遵循玩家分配的命令。


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2024-04-12 23:09
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        对全体单位生效。单位若未启用防御模式:玩家若下达攻击目标指令,单位将目标单位击溃后,将就近自动寻找目标攻击。mct可配置是否对溃逃,寻路的单位攻击。


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2024-04-12 23:09
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          具体逻辑如下(机翻)
          如果被命令攻击,单位将持续攻击直到没有目标可攻击为止。
          如果被命令保持原位,他们将停留不动。
          自动在空闲状态下攻击附近目标,如果上一个命令是攻击。
          如果启用了防御模式,则不会发动攻击。
          此外,还有一些逻辑实现:
          单位倾向于攻击与他们变为空闲之前相同的目标,除非目标已被击溃。
          远程单位会攻击在其射程内的同一目标。
          活跃单位优先于正在撤退或已被击溃的单位。
          正在撤退的单位优先于已被击溃的单位。
          新增:攻击已被击溃目标的单位,如果有超过4个活跃敌对单位并且当前目标不是角色,则会转而攻击其他目标。


          IP属地:浙江来自Android客户端5楼2024-04-12 23:11
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            简单来讲,有一队剑圣被命令攻击对面地精,将地精击溃后剑圣会就近寻找目标攻击。(未开启防御模式)


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-04-12 23:13
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              好东西,居然还有这种mod


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2024-04-12 23:15
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                好好好,支持!


                IP属地:广东来自Android客户端8楼2024-04-12 23:18
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                  这个mod和原版自动射击逻辑不一样,mod会模拟玩家选择单位,也就是会出现红箭头。远程若没有开启防御模式,被命令射击某个单位后会依次射击射程内所有可射击目标,选取逻辑上文已述。
                  mct可配置射不射寻路,溃逃的普通单位,溃逃的英雄领主单位。


                  IP属地:浙江来自Android客户端9楼2024-04-12 23:19
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                    简单看了下这个作者的lua代码,技术力很强,目前没遇到什么bug,很推荐。


                    IP属地:浙江来自Android客户端10楼2024-04-12 23:20
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                      注意这个mod对所有单位生效,如果不想让某些单位乱动,要开启防御模式。


                      IP属地:浙江来自Android客户端11楼2024-04-12 23:20
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                        支持一下


                        IP属地:河南来自Android客户端12楼2024-04-12 23:23
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                          第二个是我自制的,效果见镇楼gif。开启此技能后单位不可移动,若选取射击的目标在射击范围之外,单模组就地转向而不是整个方阵转向。


                          IP属地:浙江来自Android客户端13楼2024-04-12 23:24
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                            不用支持我,去支持Just Good Babysitter的原作者。


                            IP属地:浙江来自Android客户端14楼2024-04-12 23:24
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                              这个改动源于某个已停更的mod:hold position。原理非常简单,禁止移动+保持阵型即可。


                              IP属地:浙江来自Android客户端15楼2024-04-12 23:26
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