1. rlc的战斗技能里的每一级加10%近战伤害的技能点了疑似没用
目前三周目,用钢大剑和比蒙巨兽测试,本应造成10.25伤害,实际11.49伤害,我还带着饰品,也就是说压根没吃这个技能。用假人测试蹲下伤害翻多少倍那个技能,实际伤害也没有乘相应的倍数。
2. 有些武器特殊功能的翻译不准确,以及实际存在隐藏伤害效果。如图,创造新档测试,面板1.5伤害的恐蚁蛰针西洋剑和军刀对非截肢生物+4伤害直接压过钻石武器和金套+金武器,其中无甲用塞壬,骷髅,比蒙巨兽测试,少甲用僵尸测试。重甲如半兽马都是一点伤害。
但令人疑惑的是,西洋剑和军刀的“对护甲少于xxx/无护甲伤害增加100%/200%”似乎怎么计算都不对,力量buff下的伤害+3按照某些吧友说法放在括号内就完全不对了,似乎是在把带倍数的伤害计算完再加三,而且事实也没有完全加三。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=6b5707f9a6fe9925cb0c695804a95ee4/28997716fdfaaf51a2a09e83ca5494eef11f7aca.jpg?tbpicau=2024-09-17-05_756511ab9bae6b06e88237ee1d66b5c2)
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2. 有些武器特殊功能的翻译不准确,以及实际存在隐藏伤害效果。如图,创造新档测试,面板1.5伤害的恐蚁蛰针西洋剑和军刀对非截肢生物+4伤害直接压过钻石武器和金套+金武器,其中无甲用塞壬,骷髅,比蒙巨兽测试,少甲用僵尸测试。重甲如半兽马都是一点伤害。
但令人疑惑的是,西洋剑和军刀的“对护甲少于xxx/无护甲伤害增加100%/200%”似乎怎么计算都不对,力量buff下的伤害+3按照某些吧友说法放在括号内就完全不对了,似乎是在把带倍数的伤害计算完再加三,而且事实也没有完全加三。
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