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关于rlc虚假伤害计算与附魔的实际效果

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1. rlc的战斗技能里的每一级加10%近战伤害的技能点了疑似没用 目前三周目,用钢大剑和比蒙巨兽测试,本应造成10.25伤害,实际11.49伤害,我还带着饰品,也就是说压根没吃这个技能。用假人测试蹲下伤害翻多少倍那个技能,实际伤害也没有乘相应的倍数。
2. 有些武器特殊功能的翻译不准确,以及实际存在隐藏伤害效果。如图,创造新档测试,面板1.5伤害的恐蚁蛰针西洋剑和军刀对非截肢生物+4伤害直接压过钻石武器和金套+金武器,其中无甲用塞壬,骷髅,比蒙巨兽测试,少甲用僵尸测试。重甲如半兽马都是一点伤害。
但令人疑惑的是,西洋剑和军刀的“对护甲少于xxx/无护甲伤害增加100%/200%”似乎怎么计算都不对,力量buff下的伤害+3按照某些吧友说法放在括号内就完全不对了,似乎是在把带倍数的伤害计算完再加三,而且事实也没有完全加三。


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2024-04-13 18:30回复
    此外附魔的游戏内翻译/介绍也不准确,如迷失之刃暴击伤害+25%,净化之刃直接加伤害和暴击还忽视无敌帧,生命窃取和学科附魔直接加伤害等关于附魔的隐藏功能应该有很多,等大佬补充。
    另外对于上文提到的伤害计算机制我不理解,有没有大佬解答一下


    IP属地:黑龙江来自Android客户端2楼2024-04-13 18:32
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      cy


      IP属地:重庆来自Android客户端3楼2024-04-13 20:38
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        rlcraft里的西洋剑和军刀是改了的


        IP属地:江西来自Android客户端4楼2024-04-13 23:02
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          1.翻译错误,我记得(可能记错)实际每级增伤5%,和其他增伤乘算;锋利类型的附魔不享受增伤(即计算完后最后加上对应数值)
          2.没用rlc的专门翻译包导致的,rlc的西洋剑和军刀已经被削弱过,部分汉化保留了通用斯巴达武器的汉化所以显示200%增伤,实际并不是
          3.是的,目前所有汉化都没有正确翻译rlc内更多附魔的实际效果,其中有原版英文描述没有翻新的原因,而且附魔实际测试需要翻代码;如时来运转实际效果为给予玩家对应幸运buff并基于玩家幸运值给予对应抢夺效果,并在暴击后有概率(小的可怜)将暴击伤害根据幸运值提升,不翻代码很少能捕捉到后半的效果;类似的很多,难以核查,英文原文也没改,做起来困难很多


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2024-04-14 02:31
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            力量buff的+3就是基础区的+3,是非常有用的独立区,全部增伤都能吃到,相反锋利区的就比较乐色,很多都吃不到,这才是你说的把对应乘区乘完了再加对应数字,同样的很多毒蛇天气附魔终有一死高级超级锋利等,推荐用棍子,自带1.4的独立乘区,好像是这个数字,这还是被shivaxi削弱过的


            IP属地:广东来自iPhone客户端6楼2024-04-14 02:45
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              蹲下那个是潜行伤害,不是蹲下就可以的,要求对面没发现你


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2024-04-14 08:12
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                b站up:水蒸汽龙 有写过详细的文章,可以去看看,rl的伤害三两句话解释不清楚


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2024-04-14 19:06
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