正如我在公长帖子里提到的一些意见,其实还是偏于片面,所以我准备系统性地玩一遍,打发时间非常不错。他的发布帖我一直提意见有点麻烦了,所以我自己开个新帖集中统计,毕竟深入玩才有发言权,浅尝辄止缺乏说服力
这个官职和士兵等级令牌只能一点点往上升,我也不知道升到多久才能满级,慢慢练吧
为了平衡性,属性太爆炸有点不想玩,所以维持一个只能说相对平衡的状态,但即便是这样武力值拉开一两百对局大概率直接秒杀对面,太bug。
我本次测试禁仙魂丹,这样攻城的时候由于属性没有太过悬殊,我的武将有可能被对面小兵砍死。后期打满级城,对面小兵被我完克,就这样被小兵刮一下点十几点血,被围大概率g。清兵技弱的普通武将堆属性没什么用,依旧攻城不堪大用,只能带神将团
本人没有斩将习惯,之前在公长帖里也提过,针对我这种情况,希望之后的版本能出武将战死系统,我估计不降就砍砍到后面也会腻。而且玩大势力玩家开局调兵真的麻烦,死几个炮灰腾出城池空间,这对该类玩家来说是福音,否则只能像手机版增加到30人的城才能玩得舒服点
总而言之,中华群英传这个mod光看武将列传都能看半天,猛将如云谋士如雨,能人辈出,内容丰富,希望后续更新改进版本能够越来越好,玩到后面武将数太多不要存档崩溃就好了,就这样吧
这个官职和士兵等级令牌只能一点点往上升,我也不知道升到多久才能满级,慢慢练吧
为了平衡性,属性太爆炸有点不想玩,所以维持一个只能说相对平衡的状态,但即便是这样武力值拉开一两百对局大概率直接秒杀对面,太bug。
我本次测试禁仙魂丹,这样攻城的时候由于属性没有太过悬殊,我的武将有可能被对面小兵砍死。后期打满级城,对面小兵被我完克,就这样被小兵刮一下点十几点血,被围大概率g。清兵技弱的普通武将堆属性没什么用,依旧攻城不堪大用,只能带神将团
本人没有斩将习惯,之前在公长帖里也提过,针对我这种情况,希望之后的版本能出武将战死系统,我估计不降就砍砍到后面也会腻。而且玩大势力玩家开局调兵真的麻烦,死几个炮灰腾出城池空间,这对该类玩家来说是福音,否则只能像手机版增加到30人的城才能玩得舒服点
总而言之,中华群英传这个mod光看武将列传都能看半天,猛将如云谋士如雨,能人辈出,内容丰富,希望后续更新改进版本能够越来越好,玩到后面武将数太多不要存档崩溃就好了,就这样吧