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吐槽一下程咬金的辣鸡设计

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都不谈强度,从设计上就是个辣鸡,简单概括一下辣鸡在哪:被动有着超高的数值,但有力根本使不出。
程咬金被动数值是非常高的,满级半血就能有相当于差不多两件破军的攻击,典韦六层被动叠满都没有一把破军的攻击,但问题是,程咬金要攻击力有啥用?位移CD长,追人追不上,没格子出攻速暴击穿透,技能的ad加成也不高,要攻击有啥用?
举个例子,假设一个射手攻击力只有程咬金的40%,但攻速比程咬金快50%,有60%暴击率,50%额外暴击效果,能通过穿甲提升20%伤害,这伤害就是程咬金的1.8倍了。
你说我程咬金也出暴击,且不论出了暴击太脆了怎么办,就单说王者的装备构成就可以看出出攻击装收益低,比如黑切无尽红叉三件套,别人出出来提升60%攻击,程咬金出出来只提升20%攻击,攻击被稀释得很厉害,王者输出装又大多提供攻击力。
要我说,干脆把程咬金被动改成每损失1%血提高1%伤害好了,至少还能和什么黄盾反甲红莲这些与坦度挂钩的伤害装备联动


IP属地:湖北来自Android客户端1楼2024-04-15 17:45回复
    这次改动更是逼着程咬金出肉,显得被动更小丑了。


    IP属地:湖北来自Android客户端2楼2024-04-15 17:49
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