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公测前的故事告一段落了。根据游戏日报在22年十月对制作组进行的一次采访,此时的制作组已经有50多人,同时官网上的招聘信息也一直没有暂停,这个规模的团队已经能算上一个中等规模的团队了。分工,公司管理等各方面都需要更细致的考虑。更重要的是,人越多,需要的开销就越多,工资也不可能像兄弟作坊那样简单一句“大家一起抗一阵子”就能拖过去。而与此同时游戏本身的处境并不理想,如上文所说。游戏质量已经跟不上此时的业界水平,各方面的设计已经跟不上玩家胃口的变化,没能靠自己引以为傲的剧情打出一个口碑,热度始终维持在一个不温不火的水平。马后炮的说,线游公测后的命运此时已经可以初见端倪。
位面信息科技官网上的工作环境介绍,至于公司内部环境到底怎样我们就不得而知了。不过停服消息传出后确实有一些负面的传闻
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