首先不是大世界游戏就是好,就拿差不多时间出的刺客信条英灵殿和f1经理比,我觉得大部分玩家都会认为f1经理更优秀吧。偶像大师你除非整个类似本家精神状态的番外,不然大世界干嘛,增加内存吗,私以为偶像大师要进化进化方向不要点在大世界,而应该着重三个方向,第一也是最不重要的,事务所建设,类似放逐之城那样自由的建设一个事务所和事务所设施,第二,模拟养成偶像,最重要也是最专业对口的一集,不需要我特地去说该怎么做。第三,模拟事务所战略,加入类似f1经理那样的事务所策略玩法,在抛弃糟粕(人口买卖)的同时取其精华(比如:增加比赛系统,需要偶像达到一定的实力和名气才能前往各个比赛并拿到奖品。增加偶像意愿值,这个可以影响偶像对于比赛的参赛意愿。等等),自己缝就好了。最后再加入一个下落式音游的小游戏还有四格漫画在别的什么地方比如右上角之类的,祖宗之法不可变。游戏一定要买断制,类似星耀季节。04镇楼
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