1. 无伤
2. 熟练所有派生
3. 熟悉利维坦每一个攻击后的硬直窗口
4. 无肌肉记忆(别手贱)
5. 略强于金鱼的记忆力
-------------------------------
ok,准备完毕,还是开始正文。
伊芙利特的3倍累积逻辑与克莱夫状态相同:
1. 基本攻击---固定累积值 (低)
2. 魔法爆发---固定累积值 (高)+ 积攒累积值 (充满大概是5-7秒左右)
3. 空中魔法爆发---固定累积值 (高)+ 积攒累积值 (充满大概是5-7秒左右)
4. 蓄力攻击、蓄力魔法---固定累积值 (低)+ 积攒累积值 (充满大概是5-7秒左右)
5. 冲锋---固定累积值 (低)+ 积攒累积值 (充满大概是5-7秒左右)
6. 下砸---固定累积值 (低)+ 积攒累积值 (充满大概是5-7秒左右)
7. 魔法爆发后的“所有”魔法派生,
回燃,---固定累积值 (高)+ 积攒累积值 (充满大概是5-7秒左右)
升龙,---固定累积值 (高)+ 积攒累积值 (充满大概是5-7秒左右)
蓄力大火球,---固定累积值 (高)+ 积攒累积值 (充满大概是5-7秒左右)
以及下砸后的点燃---固定累积值 (高)+ 积攒累积值 (充满大概是5-7秒左右)
OK,你要的做的就是在:
每一个硬质窗口内,
打出上述不同的派生,
将累计值全部转换成技巧系数。
(肯定是优先固定值高的,然后在固定值高的里面,挑出累积值满的,且出招快的)
2. 熟练所有派生
3. 熟悉利维坦每一个攻击后的硬直窗口
4. 无肌肉记忆(别手贱)
5. 略强于金鱼的记忆力
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ok,准备完毕,还是开始正文。
伊芙利特的3倍累积逻辑与克莱夫状态相同:
1. 基本攻击---固定累积值 (低)
2. 魔法爆发---固定累积值 (高)+ 积攒累积值 (充满大概是5-7秒左右)
3. 空中魔法爆发---固定累积值 (高)+ 积攒累积值 (充满大概是5-7秒左右)
4. 蓄力攻击、蓄力魔法---固定累积值 (低)+ 积攒累积值 (充满大概是5-7秒左右)
5. 冲锋---固定累积值 (低)+ 积攒累积值 (充满大概是5-7秒左右)
6. 下砸---固定累积值 (低)+ 积攒累积值 (充满大概是5-7秒左右)
7. 魔法爆发后的“所有”魔法派生,
回燃,---固定累积值 (高)+ 积攒累积值 (充满大概是5-7秒左右)
升龙,---固定累积值 (高)+ 积攒累积值 (充满大概是5-7秒左右)
蓄力大火球,---固定累积值 (高)+ 积攒累积值 (充满大概是5-7秒左右)
以及下砸后的点燃---固定累积值 (高)+ 积攒累积值 (充满大概是5-7秒左右)
OK,你要的做的就是在:
每一个硬质窗口内,
打出上述不同的派生,
将累计值全部转换成技巧系数。
(肯定是优先固定值高的,然后在固定值高的里面,挑出累积值满的,且出招快的)