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你萌最高贵的机制是什么

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如题,作为一个多年前刚回坑的老年,对现在的新角色感到有些眼花缭乱,突然想盘点一下
(注:以下只是单纯的列出没排名)
1、无视战损。最早的拥有者应该是绫波,被绫波雷死的院长可绕地球外面的香飘飘两圈半(这梗好老啊)。尤其是对于驱逐来说,能保证把自己最关键的一发输出打出来可太重要了。
2、尿分叉。最早的大七我记得好像不是这样的,只是单纯加威力来着。。。目前能稳定一炮三响的好像只有我方紫白菜(需要两个日系队友)。打多更容易打到关键目标上,没打到也相当于筛怪了。
3、穿甲。(航系的无视防空应该也能算)。你萌不少角色直接百穿变真伤了,总觉得似乎有点膨胀?但好像也没有,土佐要求全日系,理解要求暴击,都是有前置条件的。
4、锁头。稳定打高威胁单位,进可活动干院长,退可日常少泡澡。最早的锁头好像是声望29节?
5、提前出手。在对方出手之前先降低威胁。黑潮T23这种开幕雷就能打出输出,别的驱逐还得苦等两轮炮击结束,这期间摔了……
这么说的话,似乎导弹船和航母本身就是高贵的结合体,打多+提前出手。
6、(这个我不知道怎么概括)24式。相当于降低了频率但每一发伤害都变狠了。


IP属地:江苏来自Android客户端1楼2024-04-23 19:45回复
    爆率爆伤,穿甲率(鹰潭大宝),税后圣盾普及度


    IP属地:贵州来自Android客户端2楼2024-04-23 20:40
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      马里兰这种受伤加伤害算不算,除了不吃战损
      还有花生这种必定暴击
      还有靶鱼,花生,絮弗伦这种禁止对面行动
      还有经典圣盾


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2024-04-23 20:44
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        第六个说法欠妥


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2024-04-23 20:54
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          给对面上口球
          比如基阿特首轮罚站对位
          比如絮弗伦直接全阶段罚站一个能放飞机的,连开幕都没有
          比如华盛顿,夜战罚站对面旗舰加自己对位的,一次罚站2个
          降低射程
          比如不惧给对面旗舰降低2层射程→_→
          直接长射程变短射程,次轮给你没收了
          如果基阿特是旗舰→_→直接首轮次轮都没有了


          IP属地:安徽5楼2024-04-23 20:54
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            早期大七技能改来改去改了好几版


            IP属地:浙江来自Android客户端6楼2024-04-23 20:58
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              税后圣盾


              IP属地:辽宁来自Android客户端7楼2024-04-23 21:02
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                先手权大于一切,之后是圣盾, 再之后是中保和无视战损


                IP属地:辽宁来自Android客户端8楼2024-04-23 21:07
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                  话说南胖和马桶鱼这种嘲讽算不算
                  还有505和标枪的春哥。虽然后面这个平时没什么用


                  IP属地:安徽来自Android客户端9楼2024-04-23 21:21
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                    集火和锁头


                    IP属地:吉林来自Android客户端10楼2024-04-23 21:27
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                      四倍血


                      IP属地:安徽来自Android客户端11楼2024-04-23 21:36
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                        必中 必闪 必爆 这类效果都是可以的


                        IP属地:上海12楼2024-04-23 21:38
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                          我肯定选5先出手。。我忘记是万智牌还是游戏王(可能是游戏王)里面,某个怪物有句话我很喜欢:“先抵达先出手。”不乱搞数值膨胀的话,4星2000攻击一般比8星4500攻击要强。
                          4锁头和5性质上类似,都是先敌出手,争取火力优势。
                          如果2的理由仅是更容易打到高价值目标”,那就是弱化版的4(其实2有个理由没提,提高火力密度)。
                          无视战损和先手权比起来,优先级相当低。很简单的例子,开局长春必中两发300伤害的导弹,与凌波夜战必中一发600伤害的鱼雷,大多数人都会选前者。无视战损本质是舰娘对丧失先手权(先被打)的补正。还有其他例子,航母和马里兰、凌波之类比起来,上场次数和优先级高到飞起。相对地,航母中唯一一艘战损补正船,几乎没有上场空间。
                          最后,别钻到“先手没伤害也不行”的死胡同,因为其他几个没伤害也不行,要比就要同水平比。


                          IP属地:山东来自Android客户端13楼2024-04-23 21:44
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                            无视战损是最强的,什么中保,圣盾该大破一样大破,现在院长开局满天飞机,进去就已经中破线了,驱逐蹭一下直接大破,一点伤害都没了,只要全队无视战损力大飞砖没有打不过的院长。


                            IP属地:广东来自Android客户端14楼2024-04-23 22:11
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                              无加伤的锁头在院长点可能是副作用,因为一炮可能打不到中破,且对面院长不是先手,还不如别锁头赌一炮打废先攻的僚舰


                              IP属地:黑龙江来自Android客户端15楼2024-04-23 22:15
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