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新的拆家模式可以在友谊战里试玩了

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感觉这新模式可玩性还可以


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2024-04-23 20:46回复
    这模式的墙体不同于常规模式。
    首先是常规的拆墙方法对这模式里的墙体无用,只会正常判定伤害。
    而这模式所有攻击都可以对其造成伤害,但他又保留了一部分,这样你才知道你攻击的是墙,什么意思?
    意思是像妮塔、波克等,常规认知中的aoe,拆建筑的效率会大打折扣


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2024-04-23 20:53
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      其次是这墙体完全不出buff,毒伤、rt标记全都不会生效,不算特别重要的点就是了


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2024-04-23 20:59
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        这个模式最主要的拆家利器是刚开局双发给的变恐龙道具
        任意我方英雄拾取后会变成固定血量和攻击模式的恐龙/机械龙(仅视觉效果不同,数值、机制完全一样)
        血量3w,平a4000,能为大招充能50%
        大招是从左到右发射密集型的激光束(密集程度参考高难度下的首领)每束光束2000伤害,且为大招充能25%,均可以享受强攻
        移动速度比正常英雄要慢不少,因此相当笨重
        无法自然恢复但可以受到队友治疗
        可以行走在水上


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2024-04-23 21:17
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          这模式除了恐龙拆墙速度显著外,剩余的就是各种平a是圈型aoe,像投掷里的巴利、老麦、薇洛、双子、迪克
          近战里有雅琪、道格
          其余还有史奎克、甚至p先生的二段判定
          除此以外的其余英雄,并没有那种显著的感觉出拆家的速度差别


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2024-04-23 21:25
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            即便算上大招,拆家很快的也寥寥无几,勉强算上个rt
            除此以外就只有卡尔了,一个大招基本能稳定拆除一大片建筑


            IP属地:上海来自iPhone客户端6楼2024-04-23 21:34
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              而这个模式不难预想到:
              最后剩余的很容易是家最深处的建筑群,恐龙太过笨重,后期把中场建筑拆得差不多后,有成为充电宝的潜质
              所以这模式前期应该以拆最深处的为主要目的,中场次之,而不是常规的就近原则


              IP属地:上海来自iPhone客户端7楼2024-04-23 21:42
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                卡尔我是觉得这模式可能挺有潜力的,实战游玩还会有变异加成,其余英雄的变异并没有能显著的提高拆家速度的
                卡尔本身墙图有优势,这模式被突袭者弄死了,也无所谓,突袭者基本拆家都是单体判定
                而充能问题,则有恐龙牌充电宝解决,很难出现你一个人都打不到。
                二妙一开,大招一转,对面家深处一大片墙就没了


                IP属地:上海来自iPhone客户端8楼2024-04-23 21:47
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                  这墙体会挡子弹,所以部分AOE不起效因为第一节墙体就把伤害吃了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2024-04-23 23:12
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                    感觉不用考虑角色的拆墙效率,角色拆墙效率再快也快不过哥斯拉喷几口,与其关注角色的拆墙效率,我觉得更应该注重角色能不能快速秒掉对面哥斯拉或者保住我方哥斯拉


                    IP属地:上海来自Android客户端10楼2024-04-23 23:27
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                      哥斯拉不如不变


                      IP属地:四川来自Android客户端11楼2024-04-24 13:36
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