策划几次通过商场手段调整物价,初期还存在起起伏伏让人云里雾里,直到最近两次商场更新整个路径瞬间清晰。
温水煮青蛙式的打击高阶石头和各类战斗、非战斗物品(升星、冥王、手工装、翅膀、房子)价格。 直到本次更新为止,主要道具价格对比去年同时期,已不到25%! 等于直降4倍的价格。
可以预见接下来的更新动作会继续加大降价幅度、扩大降价覆盖面。 最终指向的目的只有一个:众生平等,打破战力垄断。
现行服目前的格局大家都清晰,少部分价格极高且无产出的高战力道具、帐号,掌握在个别人手里。 导致服务器一片死水,无人有意愿和能力打破僵局。
这么久的岁月,在经过长时间的摆烂之后,策划终于脑子清醒,要打破这个格局。 没有毁灭就没有新生,破,而后立。
当然,作为一款追求商业化目的的传统网游,真正做到平民战胜土豪玩家是不可能的。 但是可以想见的是:当一个技术、配合过硬的3-5人零氪、微氪小队,就可以稳拿下充了几百万的服务器排行榜头部帐号的时候,这无疑就已经给到了大多数玩家足够友好的游戏体验。 再叠加上古世纪本身足够优秀的多样化玩法、机制设定。 已经足以让这游戏重回第二春。 在mmo势微的如今,重新成为一款现象级游戏不敢指望,但是大家新老玩家回流,把在线人数拉到一个足够大家舒适游玩的状态,是可以期待的。
总结:现行服入坑、回坑窗口期已到,早了成本太高,再晚了掉队。 服务器优势全球范围内无人可比拟,不需要加速器和翻译。 最关键的是:放心游玩,马服之前纵有千般不好,大家总归要承认,他必定会是最晚关服的服务器。![](http://static.tieba.baidu.com/tb/editor/images/client/image_emoticon91.png)
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=d2c01f4905a98226b8c12b2fba82b97a/3364880a304e251facce79c4e186c9177f3e53a5.jpg?tbpicau=2024-07-10-05_e84b7e2adea2d01993898159a41f4670)
温水煮青蛙式的打击高阶石头和各类战斗、非战斗物品(升星、冥王、手工装、翅膀、房子)价格。 直到本次更新为止,主要道具价格对比去年同时期,已不到25%! 等于直降4倍的价格。
可以预见接下来的更新动作会继续加大降价幅度、扩大降价覆盖面。 最终指向的目的只有一个:众生平等,打破战力垄断。
现行服目前的格局大家都清晰,少部分价格极高且无产出的高战力道具、帐号,掌握在个别人手里。 导致服务器一片死水,无人有意愿和能力打破僵局。
这么久的岁月,在经过长时间的摆烂之后,策划终于脑子清醒,要打破这个格局。 没有毁灭就没有新生,破,而后立。
当然,作为一款追求商业化目的的传统网游,真正做到平民战胜土豪玩家是不可能的。 但是可以想见的是:当一个技术、配合过硬的3-5人零氪、微氪小队,就可以稳拿下充了几百万的服务器排行榜头部帐号的时候,这无疑就已经给到了大多数玩家足够友好的游戏体验。 再叠加上古世纪本身足够优秀的多样化玩法、机制设定。 已经足以让这游戏重回第二春。 在mmo势微的如今,重新成为一款现象级游戏不敢指望,但是大家新老玩家回流,把在线人数拉到一个足够大家舒适游玩的状态,是可以期待的。
总结:现行服入坑、回坑窗口期已到,早了成本太高,再晚了掉队。 服务器优势全球范围内无人可比拟,不需要加速器和翻译。 最关键的是:放心游玩,马服之前纵有千般不好,大家总归要承认,他必定会是最晚关服的服务器。
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