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真的🔥批是真的离谱

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喷策划啥的都是一贯传统了,但你喷至少要有个逻辑吧,喷永恒佐不还原,美术太闪,鸦天狗动画太zz都正常,但是你搁这喷强度就离谱了,有哪个新高招在还没下线的时候就削了?还有在这里喷只是削腿毛的,也是逆天非要跟其他策划一样一刀砍死才是削弱是吧?
还有制作我一直都不理解为啥会有这么多人感觉黄猿和永恒佐做的不好,你要说强度阴间那没啥好说的主角和男二不强让歹徒强是吧,就说这辆要是做的不算好,你高招里面找出五个比这俩好的?
而且现在这个版本就我个人感觉算是比较平衡的了,秘卷八连火,散,霸体强度差的都不多,其他比这三个弱一点的秘卷,也都能上场配合一些忍者还能更强
忍者永恒佐黄猿盾构砍完之后,你能说现在有哪几个忍者能稳压某个忍者?甚至下个版本金式被砍之后,活二都能当一号霸体位了,活二好像也没增强吧?这还不算平衡?不比之前策划强?也离谱


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2024-04-26 12:05回复
    我只说老忍者都很多……老雷、活二、长门、虎皮、3代,a忍我就不说了,你开心就好……


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2024-04-26 12:50
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      ✌🏻新开心就好。


      IP属地:河南来自Android客户端4楼2024-04-26 13:11
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        黄猿和紫狗最大的制作问题是用料堆叠太多与各部分强度差距太大。
        黄猿的23a都有扫地并且可以取消后摇,意味着他有极高的容错去骗替和反打。23a的长位移无敌帧与4a长时间脱手抓取意味着及时我乱a你也不敢贸然进攻,因为你放技能也有可能被我穿过去再抓住。螺旋丸2a可以跨y无前摇直接释放相当于无责任摸奖,8秒快冲10秒狐狸头基本能对冲大部分技能与部分通灵,大招中场全屏加小抓相当于白面具plus。但狐狸头的存在直接pass掉了狐狸爪的存在,仙人模式削弱后特殊奥义除了拖时间基本就是副作用,也就是说有创新的几个点不是没用就是鸡肋。
        紫狗就更别说了,无cd切刀独立cd相当于4个技能开局,雷刀突进小奥义几乎百分百起手,强化雷刀跨y两段可以横跨整个x轴起手,后续雷增加顶的成本,炎刀二a与一技能无敌帧时间过长,强化1霸体吸附没抓取无法处理没位移跑不出去,炎刀强化小奥义须佐时间长还有动画遮挡视野。但雷刀一技能强化鸡肋,雷遁小奥义伤害低时间长。炎刀二技能几乎是骨架技能简化版,强化天照前动画毫无意义。


        IP属地:北京来自Android客户端5楼2024-04-26 13:41
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