鉴于方舟最近开始有在做游戏上的优化,而且还提出了做长期优化的打算。我认为扫荡应该也有可能在后续的优化名单内。
但,如今的方舟不可能会直接满足玩家的需求,但又需要满足需求。比如降井200,但又没完全降的“如降”
所以我认为扫荡的方式应该也要满足“如扫”这个条件才行。
想法:每次扫荡需要花费一定的时间才能完成。
实行方式:在每次通关单次关卡时,结算画面添加一个本次通关所用时长记录,通关时长绑定此关扫荡所用时间,同时每个关卡都给出一个官方的保底扫荡时长。
到此完成了“如扫”这个操作
当然可以添加一些利好玩家的功能,以降低可能会有的风险。比如可以多个关卡同时扫,差一点的就是可安排多个关卡排队扫的。这种看起来好用,实际上也没啥用的功能。
是我认为可能会实装的扫荡方式。大伙觉得怎么样?
但,如今的方舟不可能会直接满足玩家的需求,但又需要满足需求。比如降井200,但又没完全降的“如降”
所以我认为扫荡的方式应该也要满足“如扫”这个条件才行。
想法:每次扫荡需要花费一定的时间才能完成。
实行方式:在每次通关单次关卡时,结算画面添加一个本次通关所用时长记录,通关时长绑定此关扫荡所用时间,同时每个关卡都给出一个官方的保底扫荡时长。
到此完成了“如扫”这个操作
当然可以添加一些利好玩家的功能,以降低可能会有的风险。比如可以多个关卡同时扫,差一点的就是可安排多个关卡排队扫的。这种看起来好用,实际上也没啥用的功能。
是我认为可能会实装的扫荡方式。大伙觉得怎么样?