[GI 4.7Beta]
(V2热更新改动)
克洛琳德专武: 赦罪
生命之契的数值增加时,装备者造成的伤害提升12%→16%。
克洛琳德天赋: 破夜的明焰
队伍中附近的角色对敌人触发雷元素相关反应后,将基于克洛琳德攻击力的17%→20%,提升普通攻击与残光将终造成的雷元素伤害。此效果持续15秒,至多叠加3层,每层独立计时。通过这种方式至多使克洛琳德的上述攻击造成的伤害提升1530→1800。
1. 「自此,行过烛影之帷」
狩夜之巡的夜巡状态持续期间,克洛琳德的普通攻击造成的雷元素伤害命中敌人时,将在敌人附近唤出夜巡之影进行两次协同攻击,各自造成克洛琳德30%攻击力的雷元素伤害。
此效果每1→1.2秒至多触发一次,通过这种方式造成的伤害视为普通攻击伤害。
2. 「自此,直面长夜之危」
固有天赋「破夜的明焰」的效果获得强化:队伍中附近的角色对敌人触发雷元素相关反应后,将基于克洛琳德攻击力的24%→30%,提升普通攻击与残光将终造成的雷元素伤害。此效果持续15秒,至多叠加3层,每层独立计时。处于3层状态下时,克洛琳德的抗打断能力提升。通过这种方式至多使克洛琳德的上述攻击造成的伤害提升2160→2700。
Via: Seele Leak
(V2热更新改动)
克洛琳德专武: 赦罪
生命之契的数值增加时,装备者造成的伤害提升12%→16%。
克洛琳德天赋: 破夜的明焰
队伍中附近的角色对敌人触发雷元素相关反应后,将基于克洛琳德攻击力的17%→20%,提升普通攻击与残光将终造成的雷元素伤害。此效果持续15秒,至多叠加3层,每层独立计时。通过这种方式至多使克洛琳德的上述攻击造成的伤害提升1530→1800。
1. 「自此,行过烛影之帷」
狩夜之巡的夜巡状态持续期间,克洛琳德的普通攻击造成的雷元素伤害命中敌人时,将在敌人附近唤出夜巡之影进行两次协同攻击,各自造成克洛琳德30%攻击力的雷元素伤害。
此效果每1→1.2秒至多触发一次,通过这种方式造成的伤害视为普通攻击伤害。
2. 「自此,直面长夜之危」
固有天赋「破夜的明焰」的效果获得强化:队伍中附近的角色对敌人触发雷元素相关反应后,将基于克洛琳德攻击力的24%→30%,提升普通攻击与残光将终造成的雷元素伤害。此效果持续15秒,至多叠加3层,每层独立计时。处于3层状态下时,克洛琳德的抗打断能力提升。通过这种方式至多使克洛琳德的上述攻击造成的伤害提升2160→2700。
Via: Seele Leak