我们不讨论佛刀强不强,只讨论这么极端是不是鼠鼠有意为之。
我没记错的话2.0刚上线鼠鼠发现有些人防御太高,直接把根骨的基础防御力加成从1.1改到了0.9,定力的防御力加成也改了。
但是佛刀刚出来就是摆明了一个特色是防御高了,真元加强之后刀哥防御力更是一路狂飙达到25000,这已经是大多数不带赤卫的输出角色的攻击力了(更离谱的是特伤混伤太多这样的防御力很多时候都没用)
所以我想问这是策划想好的嘛,推出一个防御大于攻击的门派,也就是策划认为浆糊现在的环境攻击小于防御没问题(并且好像真的没问题...)
那我是不是可以变相认为
1.浆糊以后的输出都是混伤
2.直伤侠客和门派彻底成为pve门派
3.以后这种极端门派会更多,这也是我们浆糊的玩法
我没记错的话2.0刚上线鼠鼠发现有些人防御太高,直接把根骨的基础防御力加成从1.1改到了0.9,定力的防御力加成也改了。
但是佛刀刚出来就是摆明了一个特色是防御高了,真元加强之后刀哥防御力更是一路狂飙达到25000,这已经是大多数不带赤卫的输出角色的攻击力了(更离谱的是特伤混伤太多这样的防御力很多时候都没用)
所以我想问这是策划想好的嘛,推出一个防御大于攻击的门派,也就是策划认为浆糊现在的环境攻击小于防御没问题(并且好像真的没问题...)
那我是不是可以变相认为
1.浆糊以后的输出都是混伤
2.直伤侠客和门派彻底成为pve门派
3.以后这种极端门派会更多,这也是我们浆糊的玩法