1.新角色:号角猎人toga(挡一下,不然审核会gank)
火属性 远程 光环:40%暴击率
普攻:发射火弹造成远程伤害,叠加标记,每层减目标5%攻击,最多15%攻击,持续三秒
小技能:爆炸造成远程伤害,并引爆标记,每一层标记追加70%倍率伤害
QTE:飞转倒,320%远伤。
五星被动:队伍里每拥有一个火属性角色,增加全体火属性角色10%的连锁暴击率,15%的连锁伤害以及治疗值,最多三层(30%暴击率和45%连锁伤害)连锁暴击率不影响自身暴击率(应该这意思吧?)
专属被动:普攻命中时减目标火抗20%,持续三秒。普攻标记持续时间延长至六秒。普攻标记最大层数时增加攻击力20%,持续8s,6scd。
评价:设计师总算管管火远了(不会是因为水队管不了土系boss所以才加强罢)众所周知火远伤害看连锁,赫赫
2.角色加强【火爪二专】:小技能的持续时间:4s→每增加一个火属性角色,增加1s,反之减少1s,最低4s
评价:诶不是设计师,平衡补丁憋仨月,一个补丁一个角色,搞笑呢?上次平衡补丁是十八章版本发的,就一个龙骑小技能倍率。你还真挺幽默。加强火远是好事,但是胱能不能看看啊我打的唐氏的新版水队都比胱近多了
3.噩梦十四
4.玩法
英雄传:修了一些BUG,并且添加了帮助按钮。
举报(死斗和团本):处罚和严重性显著加强,如果被举报的次数多了将会在一周内禁赛。
卡马逊:关闭,剩下的瓶盖会以1:45的比例变成金币(别拿瓶盖换锤子,那亏完了)
共斗:最后一期
噩梦十四:新手任务和新的坎特币商品(截图没截,但是有)
5.新的打折羁绊套装
6.陪跑卡池火爪,罗,章鱼妈,以及卡池主角号角猎人。
7.新皮肤
火属性 远程 光环:40%暴击率
普攻:发射火弹造成远程伤害,叠加标记,每层减目标5%攻击,最多15%攻击,持续三秒
小技能:爆炸造成远程伤害,并引爆标记,每一层标记追加70%倍率伤害
QTE:飞转倒,320%远伤。
五星被动:队伍里每拥有一个火属性角色,增加全体火属性角色10%的连锁暴击率,15%的连锁伤害以及治疗值,最多三层(30%暴击率和45%连锁伤害)连锁暴击率不影响自身暴击率(应该这意思吧?)
专属被动:普攻命中时减目标火抗20%,持续三秒。普攻标记持续时间延长至六秒。普攻标记最大层数时增加攻击力20%,持续8s,6scd。
评价:设计师总算管管火远了(不会是因为水队管不了土系boss所以才加强罢)众所周知火远伤害看连锁,赫赫
2.角色加强【火爪二专】:小技能的持续时间:4s→每增加一个火属性角色,增加1s,反之减少1s,最低4s
评价:诶不是设计师,平衡补丁憋仨月,一个补丁一个角色,搞笑呢?上次平衡补丁是十八章版本发的,就一个龙骑小技能倍率。你还真挺幽默。加强火远是好事,但是胱能不能看看啊我打的唐氏的新版水队都比胱近多了
3.噩梦十四
4.玩法
英雄传:修了一些BUG,并且添加了帮助按钮。
举报(死斗和团本):处罚和严重性显著加强,如果被举报的次数多了将会在一周内禁赛。
卡马逊:关闭,剩下的瓶盖会以1:45的比例变成金币(别拿瓶盖换锤子,那亏完了)
共斗:最后一期
噩梦十四:新手任务和新的坎特币商品(截图没截,但是有)
5.新的打折羁绊套装
6.陪跑卡池火爪,罗,章鱼妈,以及卡池主角号角猎人。
7.新皮肤