古神122级10星双黄符就满足了jjc需求。
因为古神的上限在地下城,所以这边的阵容针对地下城(以脚印最大化为标准)
先上结论:
如果以“脚印最大化”为目标,古神群不强推 理由:地下城前期不会用古神群的群攻技能(古神作为主力,只有1倍脚印收益)(古神如果不作为主龙而作为打三倍的小龙培养,那么不仅给不了全队强buff,还因为古神占用属性格,在无力击打任务上增加难度)
地下城前期要完成多杀,常常是古神提供神buff,小龙完成多杀
地下城中期阶段面对多杀有两种选择:1、古神群在神or古的buff加持下,用群攻完成多杀
2、古神群提供古神buff,由群攻小龙完成多杀
地下城中期阶段面对需要磨任务时(普通击打or无力击打):古神群的保护能力不如古神地与古神水,不放便小龙磨更多任务。如果古神群亲自磨任务。。。。。高面板反而拖后腿
地下城后期阶段:在该阶段“古地古钢 水”优势巨大,古神群在该阶段比起强力古神没有优势。这个阶段古神群放古神,其他主力龙放群攻反而更好掌握任务的完成时机
古神群比之古神水、古神地、古神钢的优势不在地下城,而在于练度不够高时“需要打第二轮的竞技场”。这种情况下有第一轮神buff加持下的群攻有完美的收割效果。
由于竞技场有燃烧殆尽、有黑暗仪式、镜子,所以这种情况下古神群这种“攻击能力强”的古神更有发挥空间。
因为古神的上限在地下城,所以这边的阵容针对地下城(以脚印最大化为标准)
先上结论:
如果以“脚印最大化”为目标,古神群不强推 理由:地下城前期不会用古神群的群攻技能(古神作为主力,只有1倍脚印收益)(古神如果不作为主龙而作为打三倍的小龙培养,那么不仅给不了全队强buff,还因为古神占用属性格,在无力击打任务上增加难度)
地下城前期要完成多杀,常常是古神提供神buff,小龙完成多杀
地下城中期阶段面对多杀有两种选择:1、古神群在神or古的buff加持下,用群攻完成多杀
2、古神群提供古神buff,由群攻小龙完成多杀
地下城中期阶段面对需要磨任务时(普通击打or无力击打):古神群的保护能力不如古神地与古神水,不放便小龙磨更多任务。如果古神群亲自磨任务。。。。。高面板反而拖后腿
地下城后期阶段:在该阶段“古地古钢 水”优势巨大,古神群在该阶段比起强力古神没有优势。这个阶段古神群放古神,其他主力龙放群攻反而更好掌握任务的完成时机
古神群比之古神水、古神地、古神钢的优势不在地下城,而在于练度不够高时“需要打第二轮的竞技场”。这种情况下有第一轮神buff加持下的群攻有完美的收割效果。
由于竞技场有燃烧殆尽、有黑暗仪式、镜子,所以这种情况下古神群这种“攻击能力强”的古神更有发挥空间。