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虽然连射枪上的固定增伤效果大都被平衡过了,但是...斩草除根!

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典范天赋里的斩草除根(每次攻击基础伤害+1)却依然能全额增加连射中每发子弹的伤害。
重枪手perk加持下,校准型伐木枪每次攻击只要一费,一轮连射数还高达12发,无需再动就能一回合四打起步。
点时刻备战+0费鲁莽冲刺,初始1费1打,然后鲁莽冲刺+燎原野火3费2打(燎原野火给1次免费攻击+1次常规攻击),然后奔袭射击最后一打,可想而知斩草除根能加多少伤害了,优先级无疑是大大高于同为典范天赋的偏转穿透的。
重爆弹也是能适配的,虽然相性没伐木枪那么好,但毕竟重爆弹基础伤害和穿甲高很多。
我不知道和其他op玩法相比如何,但在最高难度下至少是相当有强度的。对付高偏转高护甲的炮塔等可以在副手装个热熔(而不是修女常搭的喷火),士兵-首席的高机动性可以有效规避热熔射程短的弊病,新天赋Demolition Engineer(爆破技能加范围伤害)+集中火力的范围模式热熔也是相当恐怖的一炮aoe。穿插使用机枪和热熔还能叠多才多艺,岂不美哉。
缺点也很明显:需要等典范...


IP属地:辽宁1楼2024-05-02 00:02回复
    不公平难度下,这种修女一样可以一回合打死星神碎片,不过需要双军官和双特工辅助


    IP属地:美国来自iPhone客户端2楼2024-05-02 12:14
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