马拉凯的战斗强度毋庸置疑,军队技能给的飞艇,全地形飞艇补员,三种火星兵和5T就能做任务的逆天葡萄弹。但马拉凯的战略位置确实有些不太舒服,独龙城的开局和矮人的气候适宜感觉先天是要做秩序屏障的。
我的开局是这样的,先统一行省,然后趁早掐死腐坏,把深坑之外的城卖给牧首,会师六队喷火分兵。二队和第一队仇恨清算者去诺斯卡,主队向西。但矮人终归不富裕,我也不是特别极限的高水平玩家,在这两队出来之后暂时就没有出三队的能力了。
然后两面扩展,二队和两次仇恨清算者打诺斯卡倒不难,但是诺斯卡地形太抽象了,刚刚打完诺斯卡暂时很难回防家里;而主队一路打北佬和鼠人,这里我为了防止被阿茶过早宣还把鼠人那个行省给废弃了(反正矮人这个建筑成本我也建设不起也不打算建设偏远省份)。然后我主队进入恶地打混矮和兽人,并且想着之后进入群山狠狠找绿皮刷仇恨,这时候被阿茶宣了,阿茶和小弟三满编在北部登陆,还捎带个计患官一队满编,这时候空降一个三编也能勉强守守,但终归很恶心,肯定要丢城,而且这么早不想分兵去红地趟史。而且矮人仇恨在前两个之后就做不完了,也没火星满编帮忙守家了,这时候就很恶心。
想看看各位是怎么安排马拉凯的扩展路线的
我的开局是这样的,先统一行省,然后趁早掐死腐坏,把深坑之外的城卖给牧首,会师六队喷火分兵。二队和第一队仇恨清算者去诺斯卡,主队向西。但矮人终归不富裕,我也不是特别极限的高水平玩家,在这两队出来之后暂时就没有出三队的能力了。
然后两面扩展,二队和两次仇恨清算者打诺斯卡倒不难,但是诺斯卡地形太抽象了,刚刚打完诺斯卡暂时很难回防家里;而主队一路打北佬和鼠人,这里我为了防止被阿茶过早宣还把鼠人那个行省给废弃了(反正矮人这个建筑成本我也建设不起也不打算建设偏远省份)。然后我主队进入恶地打混矮和兽人,并且想着之后进入群山狠狠找绿皮刷仇恨,这时候被阿茶宣了,阿茶和小弟三满编在北部登陆,还捎带个计患官一队满编,这时候空降一个三编也能勉强守守,但终归很恶心,肯定要丢城,而且这么早不想分兵去红地趟史。而且矮人仇恨在前两个之后就做不完了,也没火星满编帮忙守家了,这时候就很恶心。
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