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闲聊杂谈:主力兵真的需要征满吗?
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三国天下一
军师将军
11
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最近玩周瑜,有一些天敌队伍,碰到就会被低损吃,打着打着的突然有些新想法,不再征兵征到两万九,而是两万一就拉出去打,战功兑换比一下子就高起来了。
事实上两万兵打三万兵没有很明显的被压制感,感觉现在的石头剪子布趋势比以前更加明显了,兵力优势远不如队伍优势。
把兵征满是否是因为受以前两边堆肉互相消耗的战场形势影响呢,感觉到现在不太适用了。
三国天下一
军师将军
11
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然后感谢上个帖子大家对周瑜队伍技能兵书的探讨,现在这个配置应该是接近最优了。
益达蜀黍
监军
8
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有一点道理,继续
三国天下一
军师将军
11
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事实上我觉得还是要按队伍讨论的。有些队伍兵力少了之后明显多穿能力就会下降,比如大部分使用非攻的队伍。
三国天下一
军师将军
11
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可以给出一个简单的结论。如果你的队伍伤害是需要托回合打出的,那兵力其实还是要征满。如果每回合输出稳定的,那兵力就征在两万出头。如果输出是在前几回合爆发的,那就用碰瓷兵力。
三国天下一
军师将军
11
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最后聊聊碰瓷兵力。最近看见一些朋友还在三四三碰瓷,但事实上三千兵力现在会军心动摇。
梦听花落丶
越骑将军
4
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速攻队大多情况都是不补满的。慢速队补满容错高点,周瑜这队伍不像太尉,SP关羽,SP马超这种队伍稳定,所以还是看队伍看容错。
周小胖
奋武将军
7
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我有一个考虑是基于操作和体力的
比如调动去前线守98
如果操作直接扔在那里下线 那确实兵多兵少没啥区别
但如果操作多 像我 我习惯卡秒驻守吃克制 那我吃完了兵损不大的情况下可以回营帐恢复伤兵再出来打一波
这样的话假设打两波耗费的是一次调动加两次驻守的体力 3X15=45
但如果一开始不满兵 打一波就得回去 打两波就需要 调动两次再驻守两次 4X15=60
本身已经体力不够用的情况下就更会感觉体力不够
夜未央的笑靥1
奋武将军
7
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谁发不过请问
夜未央的笑靥1
奋武将军
7
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请问哪个阵容克制这套
大肥萝
将军
13
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功能队不用征满,想多穿就满,碰瓷随缘
时雨雨雨
奋武将军
7
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作为一个常年碰瓷的人,个人认为真正有体系的碰瓷就是周泰主将体系,它可以保证我们主将最快死从而保存副将的兵力。吴骑作为三战最强的碰瓷队伍就是按照这个思路让主将在第4回合之前死亡以保留大量的副将兵力以及伤兵。但很可惜,ch出了个sp皇甫嵩暴力克制了吴骑的输出,堪称吴骑亲爹。其他可能可以碰瓷的队伍比如渊骑和群弓,个人建议如果你们区拖回合队伍多那碰瓷是可以的,如果虎臣渊骑关关张这种队伍多那建议不要碰瓷,因为很有可能你的sp朱军兵力太低还没开始输出就被对面甘宁暴死了,这样的话建议还是满兵冲锋。而像吴骑这种成体系的碰瓷就是无脑碰瓷即可,战损比极其稳定。
岳宸风
监军
8
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这队新剧本玩枪怎么样
小波仔de
大都督
12
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感觉还是需要
檐下听雨
军师将军
11
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确实很有道理。不过像碰瓷,其实对上线率和上线的时点都有要求。如果不能准时上线不如征满能打相对多的战功(不缺资源的前提下)。我之前吴骑碰瓷就是,其实出动率和主力差不多,懒得在别的队都征兵的时候单独上线操作它,因为从打人到回城补兵大概需要五分钟的时间,一个半小时这么准时操作确实也比较繁琐,导致我到赛季最后都没满级,明明是第三队出的,后面六队都50了,它还49
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