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回复:还得是你啊设计师

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额,我只能说现在说然说诺手狗没脑子之类的,但我觉得相比永恩双刀诺手狗有理智多了,中单玩个法师,他能一直上线就打你,打不过就g,打过了就一直压你,后期看见人都直接r,有个b致命节奏就和天下无敌一样,诺手狗还要叠5层血怒呢,也经常能看见双刀诺手狗e上去飞尸,我就不明白了,你按个e就回来了,有这么难吗?js都知道看时机用q躲技能呢。


IP属地:江苏来自Android客户端18楼2024-05-08 12:45
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    亚索这个身板能右键赢我建议对面入土


    IP属地:福建来自iPhone客户端19楼2024-05-08 12:58
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      IP属地:重庆来自Android客户端20楼2024-05-08 13:55
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        亚索能右键赢对面是什么icu病房


        IP属地:江苏来自Android客户端21楼2024-05-08 15:36
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          这就是北美菜逼的游戏理解,北美联赛请了韩国人都能那么菜,别说这些设计师了


          IP属地:广西来自iPhone客户端22楼2024-05-09 02:58
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            真不如把把老版本的符文和天赋回调,或者全部大砍。本身符文天赋是帮助英雄,后来是为了天赋玩英雄,一开始雷霆比英雄技能伤害都猛。英雄,天赋,装备,三者的平衡太麻烦,设计师平衡好一项就不错了。一直觉得,天赋这种开局就有的东西,越弱越好,二三四行没问题,问题就出在第一行,比如行窃预兆,印象中有个上单卡尔玛偷了一千多经济,早期雷霆征服者那种不好量化,转换成装备,应该也挺夸张的。


            IP属地:山东来自Android客户端23楼2024-05-09 09:35
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