在the thief 1.4后面的版本以及最新的1.6.1.5版本中,都支持静木村和地下城服装的自定义,但是我找遍某站,某音,3大妈,9大妈以及贴吧都没有找到关于thief替换服装全教程,所以我打算自己写一个,本来是想录视频的,但是录视频还得配音剪辑,过于麻烦,所以我打算直接写帖子,由于这个是只用操作BS,所以这也算是BS的使用教程,希望能 加个精。
本次教程以MO为例
1. 首先打开自定义服装放置位置,在MO的MOD列表找到thief右键选择在资源管理器打开。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=983ebf82ca5494ee87220f111df4e0e1/9a4d12adcbef760920d6a7a268dda3cc7dd99e63.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_f57e6fbb441a920dc2fb1686a294eec8)
2.依次在文件夹中打开\meshes\BD\HH\PlayerClotherAlt,里面是静木村的自定义服装,如图所示,服装分别分为农场,钓鱼,狩猎,以及后面两个mine和new开头的服装。正常情况下你们这个文件夹里面的文件全是1kb的![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a1e3606eb0246b607b0eb27cdbf91a35/f460d1d3572c11dfb606811e252762d0f603c275.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_e1780fe57fdb0d057cbeba2c862f2800)
其中文件命名分为鞋子(boot),衣服(dress)由于我实在是没时间去实践他各个场景服装实在什么情况使用,我的建议是所有场景的服装都用同一套,我这里以COCO的新娘服装为例。但是注意!注意!注意!自定义服装中鞋子最好不要使用高跟鞋,会导致很多动画无法对准。我懒,就直接用COCO新娘套装里面的高跟鞋来举例了。
3.首先打开服装包,找到里面的nif文件,一般情况下路径是我画横线那个路径。在文件夹中可以看到nif和osd文件,其中osd文件是服装的滑块。作为一个资深lsp,可以发现服装中丝袜和高跟是分开的,所以我们可以将丝袜和高跟合并,作为一件装备,这样在替换文件和穿上鞋子就直接是丝袜+高跟。这边的建议是复制服装文件,在服装文件中操作,如果后续你点错了,也是复制文件出错,不影响你原文件。再次提醒记得备份!!!
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1cdcb394ef014c08193b28ad3a7a025b/25a0c8c4b74543a977dec4f158178a82b801147b.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_6f324d8c4c67693679cac1ceffeb3544)
3.1 在MO里面打开BS,打开右下角的模型编辑器,
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5181b50c0c90f60304b09c4f0912b370/a343c5cd7b899e51d4b0032904a7d933c8950d0e.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_68fadba81067ea8ee5bb2aa9365c072c)
3.2 将刚刚新娘文件夹中的鞋子直接拖动丢到模型编辑器中打开。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e3a422d0e5cc7cd9fa2d34d109012104/cd0ceaea15ce36d39a32ba0d7cf33a87e950b116.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_699c219ab4276d6e911c453055ffc7e9)
3.3 导入鞋子的滑块
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=74bbc5e753ce36d3a20483380af33a24/244260166d224f4a0faa4a2e4ff790529822d111.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_06eed63bc771453ae1b43f561c2a1cc0)
一般情况下,模型文件名字和滑块名字都一样,在本例中蓝色选中的shoes就是鞋子的滑块文件。有警告全部选择是
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=61c5bf11c101a18bf0eb1247ae2f0761/32b668fbfbedab64e95e74fdb136afc379311e1c.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_8d1889edfb9e736a9b43edc12be5b5bf)
导入成功后,BS模型编辑器页面左边会出现有对应的滑块,一般这儿加载时间不会太长,如果电脑配置不行多等一会儿,如果一直加载不出来,建议是看看是不是导入了错误的滑块文件
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=287d38a518df8db1bc2e7c6c3923dddb/97501a01213fb80e0ff158ea70d12f2eb9389420.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_c35567ed84c0f921a7c2c856fb65f41a)
到这里只是完成了滑块的导入,并为与服装联系起来,在滑块中选择应用所有滑块。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=01db5d30609759ee4a5060c382fb434e/b8caa8d4b31c8701a8aa8bdb617f9e2f0708ff2c.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_ba1d4a0d9d3af3b73af031e9e1978884)
某些lsp喜欢光腿,所以喜欢光腿的看到这里可以直接跳转到第4条.
3.4 在服装包中找到丝袜的nif文件,将其拖动到已经打开鞋子的BS模型编辑器中,我这儿的名称是CBBE SE - [COCO] Bride Stockings [3BA].nif,然后按照鞋子的步骤,导入滑块,并应用滑块。(举一反三都不会的话,建议别涩涩了)。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=eda74b1dff12c8fcb4f3f6c5cc0392b4/2567bf82d158ccbff3ad8c075fd8bc3eb1354137.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_2cc0a0d9e7b80da06eafaaefd1519a7f)
3.5 两个导入成功后,这里需要明白一个东西,装备服装都是占用的身体的插槽,丝袜和鞋子的插槽肯定是不同的,这里为了保证后面你可以穿戴其他服装,已经插槽的节省,我们需要将鞋子和丝袜调整为统一的鞋子的37号插槽.
在右上角选择FEET,点一下让他变为蓝色,然后点击分区
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cd7474fdb136afc30e0c3f6d8319eb85/8d6c8e6eddc451da4ff035d6f0fd5266d11632c6.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_01bc0a343cce1fe3617e37a8d4188a21)
在上图的例子中一共有6个部件,将这6个部件的分区全部改为37号分区,建议多检查几次,确保每个部件都是37号插槽。
到处,我们算是完成了服装合并,
4 如果你现在改名替换,进游戏后会发现他是默认的基础身形,并不是你现在在用的身形,这里我们需要导入当前使用的身形文件。
在滑块中选择载入预设。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=71dad832c194a4c20a23e7233ef41bac/278c10fa828ba61e0f81f1120734970a314e59dd.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_a91ccabd6ba29895d80873fb64bab674)
在这个下拉框中选着你的xml身形文件
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=01a25d30609759ee4a5060c382fb434e/b8caa8d4b31c8701a8d38bdb617f9e2f0608ffdb.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_35fe6ab03d40348e9d37162cf04cc4a9)
完成后你会发现丝袜大小发生了变化,光腿可能没啥变化,也就是左边滑块也发生了改变,
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1199d96fc335e5dd902ca5d746c6a7f5/05aa937eca806538528c9d2ed1dda144ac3482e6.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_6da41a1abeacad0f51ec8274becaac12)
这证明你成功的导入了身形文件,并改变了模型,这样游戏中穿上服装才不会破皮。
完成后选择滑块,设置基础模型。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=37b2a769454f78f0800b9afb49310a83/44a22df41bd5ad6e119b5dd7c7cb39dbb7fd3ce2.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_e0c604e5b7d75b9105aa56d07a7957b9)
设置基础模型后,右边滑块栏将全部变为最低值,但是模型大小并为改变,这就是将你的身形设置为服装的基础模型了。不用担心
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f16dc53036cf3bc7e800cde4e100babd/c866aeb1cb1349549f47d159104e9258d0094aef.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_2a08c6b755fafbebc5f9fe1855bdd6b4)
到此我们变完成了服装手动刷bs,然后我们导出文件,在文件中选择导出,然后选择TO nif。然后命名。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7eb0afc13ad98d1076d40c39113fb807/5f5336ce36d3d539e66d36fe7c87e950342ab0f0.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_75a34bb6f2b5ed7db744778eaaa69bdb)
这边建议是在桌面新建文件夹,保存到桌面文件夹里面,方便找到。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=66170f423ef0f736d8fe4c093a55b382/984d38d5ad6eddc49ca98dc67fdbb6fd536633fe.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_d0ee2ed68a1d2166ade3ca5d1d379f9b)
完成后关闭模型编辑器,直接关闭, 选择否。
到此鞋子+丝袜便完成了。
5. 接下来处理服装,由于在新娘服装中,裙子和丝巾是有物理效果的,合并带有物理效果的我暂时没有学会,这边建议是去某站搜BV1RS421A7W5,看博主教程完成带物理效果服装的合并。我这里就只讲手动刷bs。(其实和上面步骤一样)
打开新的模型编辑器将服装丢进去,导入滑块,应用滑块。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ad9fbc738c8065387beaa41ba7dca115/28b04863f6246b6032bf8b49adf81a4c500fa297.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_2c22f36d4ba37e2ef477cdd620d17064)
可以从模型编辑器中看到这是基础身形,在滑块中载入预设,和上面一样,请举一反三
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5bac2a9a1fee3d6d22c687c373176d41/1d6d901c8701a18b8d472b72d82f07082938fe9c.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_ff57e64e45650c7b9f1e37be4383bf97)
可以看到某个变成了你在用的身形,在滑块中设为基础模型导出到桌面刚刚的丝袜+鞋子的文件夹。
到此BS操作全部完成。可以关闭BS和MO了。
6. 打开步骤2中的文件夹和桌面自己改的服装,
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ef1a8c075fd8bc3ec60806c2b28aa6c8/065655c6a7efce1b1e8df1f7e951f3deb58f65a6.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_69685118b35a2b0fd659635f448103fa)
将左边的丝袜+鞋子这个文件分别改名为
FarmbootsAlt_0、FarmbootsAlt_1
FishingbootsAlt_0、FishingbootsAlt_1
HuntbootsAlt_0、HuntbootsAlt_1
MinebootsAlt_0、MinebootsAlt_1
NewbiebootsAlt_0、NewbiebootsAlt_1
替换到左边的文件夹中
将左边的衣服这个文件分别改名为
FarmDresssAlt_0、FarmDresssAlt_1
FishingDresssAlt_0、FishingDresssAlt_1
HuntDresssAlt_0、HuntDresssAlt_1
MineDresssAlt_0、MineDresssAlt_1
NewbieDresssAlt_0、NewbieDresssAlt_1
替换到左边的文件夹中。到此完成替换
然后再mo中启动游戏进游戏查看。
ok完成教程,写的很艰难,肯定有地方打错了字但是我不想去纠错了,不想检查了,希望各位点个赞谢谢
本次教程以MO为例
1. 首先打开自定义服装放置位置,在MO的MOD列表找到thief右键选择在资源管理器打开。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=983ebf82ca5494ee87220f111df4e0e1/9a4d12adcbef760920d6a7a268dda3cc7dd99e63.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_f57e6fbb441a920dc2fb1686a294eec8)
2.依次在文件夹中打开\meshes\BD\HH\PlayerClotherAlt,里面是静木村的自定义服装,如图所示,服装分别分为农场,钓鱼,狩猎,以及后面两个mine和new开头的服装。正常情况下你们这个文件夹里面的文件全是1kb的
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=a1e3606eb0246b607b0eb27cdbf91a35/f460d1d3572c11dfb606811e252762d0f603c275.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_e1780fe57fdb0d057cbeba2c862f2800)
其中文件命名分为鞋子(boot),衣服(dress)由于我实在是没时间去实践他各个场景服装实在什么情况使用,我的建议是所有场景的服装都用同一套,我这里以COCO的新娘服装为例。但是注意!注意!注意!自定义服装中鞋子最好不要使用高跟鞋,会导致很多动画无法对准。我懒,就直接用COCO新娘套装里面的高跟鞋来举例了。
3.首先打开服装包,找到里面的nif文件,一般情况下路径是我画横线那个路径。在文件夹中可以看到nif和osd文件,其中osd文件是服装的滑块。作为一个资深lsp,可以发现服装中丝袜和高跟是分开的,所以我们可以将丝袜和高跟合并,作为一件装备,这样在替换文件和穿上鞋子就直接是丝袜+高跟。这边的建议是复制服装文件,在服装文件中操作,如果后续你点错了,也是复制文件出错,不影响你原文件。再次提醒记得备份!!!
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1cdcb394ef014c08193b28ad3a7a025b/25a0c8c4b74543a977dec4f158178a82b801147b.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_6f324d8c4c67693679cac1ceffeb3544)
3.1 在MO里面打开BS,打开右下角的模型编辑器,
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5181b50c0c90f60304b09c4f0912b370/a343c5cd7b899e51d4b0032904a7d933c8950d0e.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_68fadba81067ea8ee5bb2aa9365c072c)
3.2 将刚刚新娘文件夹中的鞋子直接拖动丢到模型编辑器中打开。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=e3a422d0e5cc7cd9fa2d34d109012104/cd0ceaea15ce36d39a32ba0d7cf33a87e950b116.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_699c219ab4276d6e911c453055ffc7e9)
3.3 导入鞋子的滑块
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=74bbc5e753ce36d3a20483380af33a24/244260166d224f4a0faa4a2e4ff790529822d111.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_06eed63bc771453ae1b43f561c2a1cc0)
一般情况下,模型文件名字和滑块名字都一样,在本例中蓝色选中的shoes就是鞋子的滑块文件。有警告全部选择是
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=61c5bf11c101a18bf0eb1247ae2f0761/32b668fbfbedab64e95e74fdb136afc379311e1c.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_8d1889edfb9e736a9b43edc12be5b5bf)
导入成功后,BS模型编辑器页面左边会出现有对应的滑块,一般这儿加载时间不会太长,如果电脑配置不行多等一会儿,如果一直加载不出来,建议是看看是不是导入了错误的滑块文件
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=287d38a518df8db1bc2e7c6c3923dddb/97501a01213fb80e0ff158ea70d12f2eb9389420.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_c35567ed84c0f921a7c2c856fb65f41a)
到这里只是完成了滑块的导入,并为与服装联系起来,在滑块中选择应用所有滑块。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=01db5d30609759ee4a5060c382fb434e/b8caa8d4b31c8701a8aa8bdb617f9e2f0708ff2c.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_ba1d4a0d9d3af3b73af031e9e1978884)
某些lsp喜欢光腿,所以喜欢光腿的看到这里可以直接跳转到第4条.
3.4 在服装包中找到丝袜的nif文件,将其拖动到已经打开鞋子的BS模型编辑器中,我这儿的名称是CBBE SE - [COCO] Bride Stockings [3BA].nif,然后按照鞋子的步骤,导入滑块,并应用滑块。(举一反三都不会的话,建议别涩涩了)。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=eda74b1dff12c8fcb4f3f6c5cc0392b4/2567bf82d158ccbff3ad8c075fd8bc3eb1354137.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_2cc0a0d9e7b80da06eafaaefd1519a7f)
3.5 两个导入成功后,这里需要明白一个东西,装备服装都是占用的身体的插槽,丝袜和鞋子的插槽肯定是不同的,这里为了保证后面你可以穿戴其他服装,已经插槽的节省,我们需要将鞋子和丝袜调整为统一的鞋子的37号插槽.
在右上角选择FEET,点一下让他变为蓝色,然后点击分区
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=cd7474fdb136afc30e0c3f6d8319eb85/8d6c8e6eddc451da4ff035d6f0fd5266d11632c6.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_01bc0a343cce1fe3617e37a8d4188a21)
在上图的例子中一共有6个部件,将这6个部件的分区全部改为37号分区,建议多检查几次,确保每个部件都是37号插槽。
到处,我们算是完成了服装合并,
4 如果你现在改名替换,进游戏后会发现他是默认的基础身形,并不是你现在在用的身形,这里我们需要导入当前使用的身形文件。
在滑块中选择载入预设。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=71dad832c194a4c20a23e7233ef41bac/278c10fa828ba61e0f81f1120734970a314e59dd.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_a91ccabd6ba29895d80873fb64bab674)
在这个下拉框中选着你的xml身形文件
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=01a25d30609759ee4a5060c382fb434e/b8caa8d4b31c8701a8d38bdb617f9e2f0608ffdb.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_35fe6ab03d40348e9d37162cf04cc4a9)
完成后你会发现丝袜大小发生了变化,光腿可能没啥变化,也就是左边滑块也发生了改变,
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=1199d96fc335e5dd902ca5d746c6a7f5/05aa937eca806538528c9d2ed1dda144ac3482e6.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_6da41a1abeacad0f51ec8274becaac12)
这证明你成功的导入了身形文件,并改变了模型,这样游戏中穿上服装才不会破皮。
完成后选择滑块,设置基础模型。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=37b2a769454f78f0800b9afb49310a83/44a22df41bd5ad6e119b5dd7c7cb39dbb7fd3ce2.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_e0c604e5b7d75b9105aa56d07a7957b9)
设置基础模型后,右边滑块栏将全部变为最低值,但是模型大小并为改变,这就是将你的身形设置为服装的基础模型了。不用担心
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=f16dc53036cf3bc7e800cde4e100babd/c866aeb1cb1349549f47d159104e9258d0094aef.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_2a08c6b755fafbebc5f9fe1855bdd6b4)
到此我们变完成了服装手动刷bs,然后我们导出文件,在文件中选择导出,然后选择TO nif。然后命名。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=7eb0afc13ad98d1076d40c39113fb807/5f5336ce36d3d539e66d36fe7c87e950342ab0f0.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_75a34bb6f2b5ed7db744778eaaa69bdb)
这边建议是在桌面新建文件夹,保存到桌面文件夹里面,方便找到。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=66170f423ef0f736d8fe4c093a55b382/984d38d5ad6eddc49ca98dc67fdbb6fd536633fe.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_d0ee2ed68a1d2166ade3ca5d1d379f9b)
完成后关闭模型编辑器,直接关闭, 选择否。
到此鞋子+丝袜便完成了。
5. 接下来处理服装,由于在新娘服装中,裙子和丝巾是有物理效果的,合并带有物理效果的我暂时没有学会,这边建议是去某站搜BV1RS421A7W5,看博主教程完成带物理效果服装的合并。我这里就只讲手动刷bs。(其实和上面步骤一样)
打开新的模型编辑器将服装丢进去,导入滑块,应用滑块。
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ad9fbc738c8065387beaa41ba7dca115/28b04863f6246b6032bf8b49adf81a4c500fa297.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_2c22f36d4ba37e2ef477cdd620d17064)
可以从模型编辑器中看到这是基础身形,在滑块中载入预设,和上面一样,请举一反三
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=5bac2a9a1fee3d6d22c687c373176d41/1d6d901c8701a18b8d472b72d82f07082938fe9c.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_ff57e64e45650c7b9f1e37be4383bf97)
可以看到某个变成了你在用的身形,在滑块中设为基础模型导出到桌面刚刚的丝袜+鞋子的文件夹。
到此BS操作全部完成。可以关闭BS和MO了。
6. 打开步骤2中的文件夹和桌面自己改的服装,
![](http://tiebapic.baidu.com/forum/w%3D580/sign=ef1a8c075fd8bc3ec60806c2b28aa6c8/065655c6a7efce1b1e8df1f7e951f3deb58f65a6.jpg?tbpicau=2024-08-26-05_69685118b35a2b0fd659635f448103fa)
将左边的丝袜+鞋子这个文件分别改名为
FarmbootsAlt_0、FarmbootsAlt_1
FishingbootsAlt_0、FishingbootsAlt_1
HuntbootsAlt_0、HuntbootsAlt_1
MinebootsAlt_0、MinebootsAlt_1
NewbiebootsAlt_0、NewbiebootsAlt_1
替换到左边的文件夹中
将左边的衣服这个文件分别改名为
FarmDresssAlt_0、FarmDresssAlt_1
FishingDresssAlt_0、FishingDresssAlt_1
HuntDresssAlt_0、HuntDresssAlt_1
MineDresssAlt_0、MineDresssAlt_1
NewbieDresssAlt_0、NewbieDresssAlt_1
替换到左边的文件夹中。到此完成替换
然后再mo中启动游戏进游戏查看。
ok完成教程,写的很艰难,肯定有地方打错了字但是我不想去纠错了,不想检查了,希望各位点个赞谢谢